Краткое содержание
- Выпуск ПК Lost Soul Speak, в частности, отказался от спорных требований, связанных с учетом PSN, в преддверии его запуска 2025 года.
- Этот стратегический шаг значительно расширяет охват рынка игры, позволяя Sony продавать Lost Soul в сторону в регионах, не поддерживаемых PSN, тем самым повышая потенциал продаж.
- Решение об исключении учетной записи PSN, связанного с потерянной душой на ПК, предполагает потенциальный сдвиг в подходе Sony к будущим выпускам ПК PlayStation.
Новые доказательства подтверждают, что долгожданный титул Sony, опубликованный Sony, Lost Soul в стороне , запустит на ПК без обязательной учетной записи PlayStation Network (PSN). Это устраняет серьезное препятствие для игроков ПК и значительно увеличивает потенциальный охват рынка игры в 2025 году.
Помимо Lost Soul , выдающаяся инди-игра из PlayStation China Hero Project,-это RPG, вдохновленная Devil May Cry , вдохновленным Devil May Cry, динамичным боем и почти девятью годами развития Shanghai's UltizerGames. Sony, издатель Game, поручил учетной записи PSN, связывающему для своих выпусков ПК в прошлом, что вызвало значительную реакцию.
Это связанное требование ранее запрещало продажи в более чем 100 странах, не имеющих поддержки PSN, что серьезно ограничивает потенциальную базу игроков и доходы. Тем не менее, потерянная душа в стороне нарушает эту тенденцию. После выпуска трейлера в декабре 2024 года и запуска Steam Pater Game начальное требование PSN -учетной записи было быстро удалено, как задокументировано в истории обновления SteamDB.
Потерянная душа в сторону: второй титул Sony, чтобы сбросить учетную запись PSN, связывающую на ПК
Эти приветственные новости приносят пользу ПК -геймерам в регионах без доступа к PSN. Это также знаменует собой значительную разработку для стратегии ПК PlayStation. Следуя противоречиям, окружающим Helldivers 2 PSN, освобождение от Lost Soul в стороне за исключением того, что Sony может принять более гибкий подход.
Хотя причины этого решения остаются неясными, спекуляция указывает на желание Sony максимизировать охват игроков. Предыдущие названия ПК PlayStation, затрудненные PSN, связывали, что снижалось количество игроков по сравнению с их коллегами -консолями - God of War Ragnarök, в частности, неэффективен в Steam.