* Poppy Playtime Chương 4* Giới thiệu một số câu đố thử thách nhất trong loạt trò chơi kinh dị, hoàn chỉnh với những câu đố khó hiểu có thể khiến người chơi bị vấp ngã. Đừng sợ, vì hướng dẫn toàn diện này sẽ hướng dẫn bạn qua tất cả các mã câu đố * Poppy Playtime Chương 4 * và cung cấp giải thích chi tiết về cách giải quyết chúng.
Tất cả các mã câu đố thời gian chơi Poppy Chương 4
Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp câu đố Hangman
Câu đố đầu tiên bạn sẽ gặp là ở khu vực khối ô. Đi lên cầu thang lên tầng trên cùng và vào khu vực quan sát. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy một thiết bị đầu cuối mã, nút màu đỏ và bảng trắng. Bỏ qua nút màu đỏ thứ hai bên cạnh vết cắt của động vật; Nó chỉ để cho vui.
Mã cho câu đố này có nguồn gốc từ các giá trị số của các chữ cái trong từ "ô", đó là từ chiến thắng trong trò chơi Hangman.
Mã này là: 3255 . Nhập mã này và nhấn nút màu đỏ để mở khóa cửa ở đầu xa của khối ô.
Poppy Playtime Chương 4 Mã câu đố Lịch Lịch Cage
Giải câu đố này sẽ làm sạch khói đỏ khỏi khối nhà tù. Giảm thiểu thời gian của bạn trong khói và đi đến phòng điều khiển trên lầu. Gần cửa sổ phía trước, bạn sẽ tìm thấy một bảng mã và bảng trắng có ghi chú dính có nội dung "Kiểm tra lồng". Hàng trên cùng của lịch trên bảng trắng có các chữ cái được xáo trộn. Mã này là các giá trị số tương ứng với các chữ cái trong "lồng."
Mã đầy đủ là: 3642 . Sau khi vào, khói sẽ tan biến, cho phép bạn thoát ra qua cửa sổ mới vỡ bên trái. Bạn cũng có thể xem lại khu vực đầy khói thuốc trước đây ở tầng dưới, mặc dù không có gì mới để khám phá ở đó.
Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp giải đố Tháp Nhà tù
Sau cuộc gặp gỡ của bạn với Doey, bạn sẽ thấy mình bị mắc kẹt trong sân giải trí của nhà tù. Trèo lên cầu thang đến văn phòng trên đỉnh của Tháp xanh, nơi bạn sẽ tìm thấy một thiết bị đầu cuối mã và màu sắc danh sách bảng trắng. Danh sách này là manh mối đầu tiên của bạn; Các tòa tháp cung cấp thứ hai, cụ thể là số thứ hai trên mỗi tháp.
Trình tự chính xác được dựa trên số thứ hai trên mỗi tòa tháp, được đặt hàng bởi các màu được liệt kê: xanh dương, xanh lá cây, vàng và đỏ. Số thứ hai của Tháp xanh bị thiếu, nhưng trình tự trên các tòa tháp khác cho biết nó phải là 33.
Mã cuối cùng là: 3021 . Lấy đòn bẩy từ tủ khóa, chèn nó vào bảng điều khiển màu xanh trong sân nhà tù và gắn dây xích từ mỗi tòa tháp vào cửa. Kéo đòn bẩy để mở cửa và thoát khỏi khu vực.
Poppy Playtime Chương 4 Bộ luật và giải pháp phòng thí nghiệm thứ cấp
Câu đố trong phòng thí nghiệm thứ cấp liên quan đến các số phù hợp với hình ảnh của giải phẫu động vật nhồi bông. Thách thức nằm ở việc xác định đúng thứ tự của các con số. Bắt đầu bằng cách định vị phần còn lại của mỗi thử nghiệm và tương tác với chúng để thêm số của chúng vào cơ sở dữ liệu. Hãy thận trọng, vì nhiều phòng trong miền của bác sĩ chứa đầy khói đỏ.
Bây giờ bạn có một mặt nạ khí, nhưng sự bảo vệ của nó bị hạn chế. Chiến lược tốt nhất là khám phá mê cung đầy khí trong các vụ nổ ngắn và trở về phòng phẫu thuật để đổ đầy bình oxy của bạn bằng cách sử dụng bộ phân phối ở đó.
Các thí nghiệm được ẩn trong một mê cung chứa đầy khí đỏ. Thực hiện theo các âm thanh và đối thoại để xác định vị trí từng thử nghiệm, vì tiếng ồn ngày càng lớn khi bạn đến gần hơn. Nếu bạn gặp khó khăn khi nghe hoặc không thể tăng âm lượng, bạn sẽ cần khám phá kỹ lưỡng mê cung để tìm tất cả năm thí nghiệm.
Quay trở lại phòng điều hành, các thí nghiệm sẽ được hiển thị trên màn hình với một chuỗi số. Số cuối cùng trong mỗi chuỗi được sử dụng cho mã và thứ tự được xác định bằng biểu đồ giải phẫu bên cạnh bộ phân phối: đầu, cánh tay phải, tay trái, chân phải, chân trái.
Mã này là: 35198 . Với mã này được nhập, bạn có một bước gần hơn để phát hiện ra kết thúc kỳ lạ của *Poppy Playtime Chương 4 *.
*Poppy Playtime: Chương 4 hiện có sẵn.*