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Poppy Playtime Kapitel 4: Alle Codes für alle Rätsel

By OliviaMar 25,2025

* Poppy Playtime Chapter 4* führt einige der anspruchsvollsten Rätsel in der Horror -Spielserie ein, die kryptische Rätsel komplett machen, die die Spieler stumpf machen können. Fürchten Sie sich nicht, da dieser umfassende Leitfaden Sie durch alle * Poppy Playtime Kapitel 4 * Puzzle -Codes führt und detaillierte Erklärungen zur Lösung geben.

Alle Poppy Playtime Kapitel 4 Puzzle -Codes

Poppy Playtime Kapitel 4 Hangman Puzzle Code und Lösung

Das erste Puzzle, dem Sie begegnen, befindet sich im Zellblockbereich. Gehen Sie die Treppe hinauf in die oberste Etage und betreten Sie den Beobachtungsbereich. Im Inneren finden Sie einen Code -Terminal, eine rote Taste und ein Whiteboard. Ignorieren Sie den zweiten roten Knopf neben dem Tierausschnitt; Es ist nur zum Spaß.

Der Code für dieses Puzzle leitet sich aus den numerischen Werten der Buchstaben in der Wort "Zelle" ab, die das Gewinnwort im Hangman -Spiel war.

Der Code ist: 3255 . Geben Sie diesen Code ein und drücken Sie die rote Taste, um die Tür am anderen Ende des Zellblocks zu entsperren.

Poppy Playtime Kapitel 4 Käfigkalender -Puzzle -Code und Lösung

Das Lösen dieses Rätsels wird den roten Rauch aus dem Gefängnisblock entfernen. Minimieren Sie Ihre Zeit im Rauch und fahren Sie im Kontrollraum oben. In der Nähe des vorderen Fensters finden Sie ein Codepanel und ein Whiteboard mit einer klebrigen Note mit der Aufschrift "Überprüfen Sie den Käfig". In der oberen Reihe des Kalenders auf dem Whiteboard werden die Buchstaben durcheinander gebracht. Der Code sind die numerischen Werte, die den Buchstaben in "Cage" entsprechen.

Der vollständige Code ist: 3642 . Nach dem Eintritt wird sich der Rauch aufgelöst, sodass Sie durch das neu verstrebte Fenster zu Ihrer linken Seite verlassen werden. Sie können auch die zuvor rauchgefüllte Gegend im Erdgeschoss erneut besuchen, obwohl es dort nichts Neues gibt.

Poppy Playtime Kapitel 4 Gefängnis Tower Puzzle Code und Lösung

Poppy Playtime Kapitel 4 Puzzle -Codes.

Nach Ihrer Begegnung mit Doey werden Sie im Freizeithof des Gefängnisses gefangen sein. Steigen Sie die Treppe zum Büro oben auf dem Blue Turm, wo Sie einen Code -Terminal und ein Whiteboard -Listenfarben finden. Diese Liste ist Ihr erster Hinweis. Die Türme liefern die zweite, insbesondere die zweite Zahl an jedem Turm.

Die korrekte Sequenz basiert auf der zweiten Zahl an jedem Turm, bestellt von den aufgeführten Farben: Blau, Grün, Gelb und Rot. Die zweite Zahl des blauen Turms fehlt, aber die Sequenz auf den anderen Türmen zeigt an, dass sie 33 betragen muss.

Der endgültige Code ist: 3021 . Rufen Sie den Hebel aus dem Schließfach, setzen Sie ihn in die blaue Panel im Gefängnishof und befestigen Sie die Ketten von jedem Turm an der Tür. Ziehen Sie die Hebel, um die Tür zu öffnen und aus der Gegend zu entkommen.

Poppy Playtime Kapitel 4 Sekundärlabors Puzzle -Code und Lösung

Poppy Playtime Kapitel 4 Puzzle -Codes.

Das Sekundärlabor -Puzzle beinhaltet die Anpassung von Zahlen an Bilder der Stofftieranatomie. Die Herausforderung besteht darin, die richtige Reihenfolge der Zahlen zu bestimmen. Beginnen Sie mit der Lokalisierung der Überreste jedes Experiments und interagieren mit ihnen, um der Datenbank ihre Zahlen hinzuzufügen. Seien Sie vorsichtig, da viele Räume im Arztbereich mit rotem Rauch gefüllt sind.

Sie haben jetzt eine Gasmaske, aber ihr Schutz ist begrenzt. Die beste Strategie besteht darin, das gasgefüllte Labyrinth in kurzen Bursts zu erkunden und in den Operationssaal zurückzukehren, um Ihren Sauerstofftank mit dem dort Spender wieder aufzufüllen.

Poppy Playtime Kapitel 4 Puzzle -Codes.

Die Experimente sind in einem mit roten Gas gefüllten Labyrinth versteckt. Befolgen Sie die Geräusche und den Dialog, um jedes Experiment zu lokalisieren, wenn die Geräusche lauter werden, wenn Sie näher kommen. Wenn Sie Hörschwierigkeiten haben oder das Volumen nicht erhöhen können, müssen Sie das Labyrinth gründlich erkunden, um alle fünf Experimente zu finden.

Zurück im Betriebsraum werden die Experimente auf einem Monitor mit einer Reihe von Zahlen angezeigt. Die letzte Zahl in jeder Zeichenfolge wird für den Code verwendet, und die Reihenfolge wird durch das Anatomie -Diagramm neben dem Spender festgelegt: Kopf, rechter Arm, linke Hand, rechtes Bein, linker Fuß.

Der Code ist: 35198 . Wenn dieser Code eingegeben wurde, sind Sie dem unheimlichen Ende von *poppy Playtime Kapitel 4 *einen Schritt näher.

*Poppy Playtime: Kapitel 4 ist ab sofort verfügbar.*

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