* Глава 4 Playtime Playtime* представляет некоторые из самых сложных головоломок в серии игр ужасов, в комплекте с загадочными загадками, которые могут оставить игроков в тупике. Не бойтесь, так как это всеобъемлющее руководство проведет вас через все загадки «Поппи» Главы 4 * Коды головоломок и предоставит подробные объяснения того, как их решить.
Все коды головоломки главы 4 мака.
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
Первая головоломка, с которой вы столкнетесь, находится в области блока ячейки. Поднимитесь по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Внутри вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Не обращайте внимания на вторую красную кнопку рядом с вырезом животного; Это просто для развлечения.
Код для этой головоломки получен из числовых значений букв в слове «ячейка», которое было победным словом в игре «Палача».
Код: 3255 . Введите этот код и нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Решение этой головоломки очистит красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свое время в дыме и отправляйтесь в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой примечанием, в которой гласит «Проверьте клетку». Верхний ряд календаря на доске заставляет буквы. Код - это числовые значения, соответствующие буквам в «клетке».
Полный код: 3642 . После входа дым будет рассеиваться, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. Вы также можете вернуться к ранее заполненной дымной местности внизу, хотя там нет ничего нового.
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице до офиса в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Этот список - ваша первая подсказка; Башни обеспечивают второе, в частности, второе число на каждой башне.
Правильная последовательность основана на втором номере на каждой башне, упорядоченной в перечисленных цветах: синий, зеленый, желтый и красный. Второе число синей башни отсутствует, но последовательность на других башнях указывает, что она должна быть 33.
Окончательный код: 3021 . Получите рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Загадка вторичной лаборатории включает в себя сопоставление чисел с изображениями чучела анатомии животных. Задача заключается в определении правильного порядка чисел. Начните с поиска останков каждого эксперимента и взаимодействуя с ними, чтобы добавить их числа в базу данных. Будьте осторожны, так как многие комнаты в домене доктора заполнены красным дымом.
Теперь у вас есть газовая маска, но ее защита ограничена. Лучшая стратегия состоит в том, чтобы исследовать заполненный газом лабиринт в коротких всплесках и вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак, используя там дозатор.
Эксперименты скрыты в лабиринте, заполненном красным газом. Следуйте звукам и диалогу, чтобы найти каждый эксперимент, так как звуки становятся громче, когда вы приближаетесь. Если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить объем, вам нужно тщательно изучить лабиринт, чтобы найти все пять экспериментов.
Вернувшись в операционную, эксперименты будут отображаться на мониторе с ряд чисел. Последнее число в каждой строке используется для кода, и порядок определяется анатомической диаграммой рядом с дозатором: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Код: 35198 . С введенным этим кодом вы на шаг ближе к раскрытию жуткого окончания *Playtime Playtime Playtime. Глава 4 *.
*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*