* Poppy Playtime Kabanata 4* Ipinakikilala ang ilan sa mga pinaka -mapaghamong mga puzzle sa serye ng laro ng kakila -kilabot, kumpleto sa mga misteryosong bugtong na maaaring mag -iwan ng mga manlalaro na natigil. Huwag matakot, dahil ang komprehensibong gabay na ito ay lalakad sa iyo sa lahat ng * Poppy Playtime Kabanata 4 * Mga code ng puzzle at magbigay ng detalyadong mga paliwanag sa kung paano malulutas ang mga ito.
Lahat ng Poppy Playtime Kabanata 4 Mga Code ng Puzzle
Poppy Playtime Kabanata 4 Hangman Puzzle Code at Solusyon
Ang unang puzzle na makatagpo mo ay nasa lugar ng cell block. Tumungo sa hagdan sa tuktok na palapag at ipasok ang lugar ng pagmamasid. Sa loob, makakahanap ka ng isang terminal ng code, isang pulang pindutan, at isang whiteboard. Huwag pansinin ang pangalawang pulang pindutan sa tabi ng cutout ng hayop; Para lang sa saya.
Ang code para sa puzzle na ito ay nagmula sa mga halaga ng numero ng mga titik sa salitang "cell," na siyang nanalong salita sa laro ng Hangman.
Ang code ay: 3255 . Ipasok ang code na ito at pindutin ang pulang pindutan upang i -unlock ang pinto sa malayong dulo ng cell block.
Poppy Playtime Kabanata 4 Cage Calendar Puzzle Code at Solusyon
Ang paglutas ng puzzle na ito ay tatanggalin ang pulang usok mula sa block ng bilangguan. Paliitin ang iyong oras sa usok at tumungo sa control room sa itaas. Malapit sa front window, makakahanap ka ng isang code panel at isang whiteboard na may malagkit na tala na nagbabasa ng "Suriin ang hawla." Ang tuktok na hilera ng kalendaryo sa whiteboard ay may mga titik na scrambled. Ang code ay ang mga numerong halaga na naaayon sa mga titik sa "Cage."
Ang buong code ay: 3642 . Kapag naipasok, ang usok ay mawawala, na nagpapahintulot sa iyo na lumabas sa bagong window na shatter sa iyong kaliwa. Maaari mo ring bisitahin ang dating lugar na puno ng usok sa ibaba, kahit na walang bago upang matuklasan doon.
Poppy Playtime Kabanata 4 Prison Tower Puzzle Code at Solusyon
Matapos ang iyong pakikipagtagpo kay Doey, makikita mo ang iyong sarili na nakulong sa bakuran ng libangan ng bilangguan. Umakyat sa hagdan papunta sa opisina sa tuktok ng Blue Tower, kung saan makakahanap ka ng isang terminal ng code at isang kulay ng listahan ng whiteboard. Ang listahang ito ang iyong unang clue; Ang mga tower ay nagbibigay ng pangalawa, partikular ang pangalawang numero sa bawat tower.
Ang tamang pagkakasunud -sunod ay batay sa pangalawang numero sa bawat tower, na iniutos ng mga kulay na nakalista: asul, berde, dilaw, at pula. Ang pangalawang numero ng Blue Tower ay nawawala, ngunit ang pagkakasunud -sunod sa iba pang mga tower ay nagpapahiwatig na dapat itong 33.
Ang pangwakas na code ay: 3021 . Kunin ang pingga mula sa locker, ipasok ito sa asul na panel sa bakuran ng bilangguan, at ikabit ang mga kadena mula sa bawat tower hanggang sa pintuan. Hilahin ang mga lever upang buksan ang pintuan at makatakas sa lugar.
Poppy Playtime Kabanata 4 Pangalawang Labs Puzzle Code at Solusyon
Ang puzzle ng pangalawang lab ay nagsasangkot ng pagtutugma ng mga numero sa mga imahe ng pinalamanan na anatomya ng hayop. Ang hamon ay namamalagi sa pagtukoy ng tamang pagkakasunud -sunod ng mga numero. Magsimula sa pamamagitan ng paghahanap ng mga labi ng bawat eksperimento at pakikipag -ugnay sa kanila upang idagdag ang kanilang mga numero sa database. Maging maingat, dahil maraming mga silid sa domain ng doktor ang napuno ng pulang usok.
Mayroon ka na ngayong mask ng gas, ngunit ang proteksyon nito ay limitado. Ang pinakamahusay na diskarte ay upang galugarin ang maze na puno ng gas sa mga maikling pagsabog at bumalik sa operating room upang i-refill ang iyong tangke ng oxygen gamit ang dispenser doon.
Ang mga eksperimento ay nakatago sa isang maze na puno ng pulang gas. Sundin ang mga tunog at diyalogo upang hanapin ang bawat eksperimento, habang lumalakas ang mga ingay habang papalapit ka. Kung mayroon kang mga paghihirap sa pandinig o hindi maaaring dagdagan ang dami, kakailanganin mong lubusang galugarin ang maze upang mahanap ang lahat ng limang mga eksperimento.
Bumalik sa operating room, ang mga eksperimento ay ipapakita sa isang monitor na may isang string ng mga numero. Ang huling numero sa bawat string ay ginagamit para sa code, at ang order ay natutukoy ng tsart ng anatomya sa tabi ng dispenser: ulo, kanang braso, kaliwang kamay, kanang paa, kaliwang paa.
Ang code ay: 35198 . Gamit ang code na ito, ikaw ay isang hakbang na mas malapit sa pag -alis ng nakapangingilabot na pagtatapos ng *Poppy Playtime Kabanata 4 *.
*Poppy Playtime: Ang Kabanata 4 ay magagamit na ngayon.*