Kingdom Come: Deliveryance 2 đã được hưởng một sự ra mắt ngoạn mục, vượt quá 1 triệu bản được bán trong vòng 24 giờ đầu tiên và thu được những đánh giá tích cực áp đảo. Đọc để khám phá thêm về chiến thắng một ngày này và một người chơi Easter Egg vui nhộn đã phát hiện ra.
Kingdom Come: Deliveryance 2's T đây ra mắt
Một thành công vang dội trên tất cả các nền tảng
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt đáng chú ý, đạt được cả doanh số đáng kể và được hoan nghênh quan trọng trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã vượt qua 1 triệu bản được bán vào ngày 4 tháng 2 năm 2025, một kỳ tích nhanh hơn đáng kể so với người tiền nhiệm của nó, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.
Theo SteamDB, KCD2 đã tự hào với 176.285 người chơi đồng thời trong vòng sáu giờ trước khi viết bài này, làm lu mờ đỉnh cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069 người chơi. Tại thời điểm viết bài, KCD2 đã giữ vị trí thứ 12 trong số tất cả các trò chơi PlayStation ở Mỹ như được giới thiệu trên trang chủ cửa hàng PS.
Trò chơi cũng nhận được xếp hạng "hùng mạnh" uy tín từ Opencritic, tự hào với số điểm 89 và tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97% ấn tượng.
Giám đốc sáng tạo của KCD2 giải quyết các đánh giá tiêu cực
Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 vẫn không có những kẻ gièm pha. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã giải quyết một số đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), thừa nhận sự khác biệt giữa xếp hạng cao nói chung của trò chơi và một số điểm thấp hơn đáng kể từ các cửa hàng cụ thể.
Một số trang web đánh giá chơi game được chỉ định điểm KCD2 thấp hơn đáng kể so với xếp hạng trung bình của nó, thường mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" hoặc đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn là cần thiết. Những điểm số thấp hơn này đã tác động đến xếp hạng tổng hợp opencritic tổng thể, một điểm Vávra đã nhấn mạnh và trả lời trên Twitter (X), bình luận tinh nghịch về "tiêu chuẩn báo chí xuất sắc" của họ.
Diễn ngôn trực tuyến đang diễn ra xung quanh Kingdom Come: Deliveryance 2
Vávra cũng tham gia vào những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào KCD2 bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông đã giải quyết một số đánh giá của người dùng metacritic dán nhãn KCD2 là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử" trên Twitter (X), kêu gọi người hâm mộ tự xem lại trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo trên các nền tảng đánh giá.
Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn và chỉ phụ thuộc vào các lựa chọn của người chơi. Với bối cảnh thời trung cổ trong thế giới mở của KCD2, người chơi vẫn giữ được sự tự do đáng kể trong cách họ trải nghiệm game nhập vai này.