Kingdom Come: Deliverance 2, ilk 24 saat içinde satılan 1 milyon kopyayı aşan ve ezici bir çoğunlukla olumlu eleştiriler toplayan muhteşem bir lansman yaptı. Bu gün zafer ve eğlenceli bir Paskalya yumurtası oyuncuları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Kingdom Come: Deliance 2'nin olağanüstü lansmanı
Tüm platformlarda yankılanan bir başarı
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), tüm platformlarda hem önemli satışlar hem de yaygın kritik beğeni toplayan dikkate değer bir lansman yaşadı. Warhorse Studios, Twitter'da (X) gururla oyunun 4 Şubat 2025'te satılan 1 milyon kopyayı aştığını duyurdu - selefinden önemli ölçüde daha hızlı bir başarı, aynı kilometre taşına ulaşmak için dokuz günden fazla sürdü.
Steamdb'e göre KCD2, bu yazıdan önceki altı saat içinde 176.285 eşzamanlı oyuncuya sahipti ve KCD1'in 96.069 oyuncunun tüm zamanların zirvesini tuttu. Yazma sırasında KCD2, PS Store ana sayfasında yer aldığı gibi ABD'deki tüm PlayStation oyunları arasında 12. pozisyonu düzenledi.
Oyun ayrıca OpenCritic'ten prestijli bir "güçlü" notu aldı ve 89 puan ve etkileyici bir% 97 eleştirmen tavsiye oranı aldı.
KCD2'nin yaratıcı yönetmeni olumsuz yorumlara hitap ediyor
Hayranlardan ve eleştirmenlerden ezici bir şekilde olumlu resepsiyona rağmen, KCD2 dedektörleri olmadan olmadı. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, Twitter'daki bazı olumsuz incelemelere (X) hitap etti ve oyunun genellikle yüksek derecelendirmeleri ile belirli çıkışlardan önemli ölçüde daha düşük puanlar arasındaki tutarsızlıkları kabul etti.
KCD2 puanları atanan bazı oyun inceleme siteleri ortalama puanından önemli ölçüde daha düşük, oyuncuyu "slog" olarak tanımlıyor veya gerekli görülenden daha fazla çaba gerektiriyor. Bu düşük puanlar, "mükemmel gazetecilik standartları" hakkında şakacı bir şekilde yorum yapan Twitter'da (X) vurgulanan ve yanıt veren bir nokta olan genel OpenCritik toplam derecesini etkiledi.
Krallığı çevreleyen devam eden çevrimiçi söylem gel: Kurtuluş 2
Vávra ayrıca KCD2'nin aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi eleştirilerle de uğraştı. KCD2'yi Twitter'da "tarihsel olarak yanlış Dei oyunu" olarak etiketleyen birkaç metakrit kullanıcı incelemesine hitap etti ve hayranları oyunu kendileri incelemeye ve inceleme platformlarında bot tarafından oluşturulan olumsuz yorumları bildirmeye çağırdı.
LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu ve yalnızca oyuncu seçimlerine bağlı olduğunu yineledi. KCD2'nin açık dünya ortaçağ ortamı göz önüne alındığında, oyuncular bu RPG'yi nasıl deneyimledikleri konusunda önemli bir özgürlüğü koruyorlar.