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Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

By MadisonMar 14,2025

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2 genoss einen spektakulären Start, der innerhalb der ersten 24 Stunden über 1 Million Kopien überschritt und überwiegend positive Bewertungen erzielte. Lesen Sie weiter, um mehr über diesen Tag zu erfahren, und eine lustige Ostereispieler haben aufgedeckt.

Kingdom Come: Deliverance 2's phänomenaler Start

Ein durchschlagender Erfolg auf allen Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen bemerkenswerten Start erlebt, der sowohl erhebliche Umsätze als auch weit verbreitete kritische Anerkennung auf allen Plattformen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel 1 Million Exemplare überschritten habe, die am 4. Februar 2025 verkauft wurden - eine Leistung, die deutlich schneller als der Vorgänger war, der über neun Tage dauerte, um den gleichen Meilenstein zu erreichen.

Laut SteamDB legte KCD2 innerhalb der sechs Stunden vor diesem Schreiben 176.285 gleichzeitige Spieler mit gleichzeitigen Spielern auf, um KCD1s Allzeitgänger von 96.069 Spielern zu vertiefen. Zum Zeitpunkt des Schreibens hatte KCD2 die 12. Position unter allen PlayStation -Spielen in den USA, wie auf der PS Store Homepage zu sehen.

Das Spiel erhielt auch eine prestigeträchtige "mächtige" Bewertung von OpenCritic mit einer Punktzahl von 89 und einer beeindruckenden 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.

Der Kreativdirektor von KCD2 befasst sich mit negativen Bewertungen

Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra sprach einige der negativen Bewertungen auf Twitter (X) an und erkannte die Diskrepanzen zwischen den allgemein hohen Bewertungen des Spiels und einigen signifikant niedrigeren Werten aus bestimmten Steckdosen an.

Bestimmte Gaming -Überprüfungs -Sites haben KCD2 -Punkte zugewiesen, die erheblich niedriger sind als die durchschnittliche Bewertung, und beschrieben häufig das Gameplay als "Slog" oder erfordern mehr Anstrengungen als notwendig. Diese niedrigeren Werte wirkten sich auf die OpenCritic -Gesamtbewertung aus, ein Punkt Vávra hob auf Twitter (x) hervor und reagierte auf spielerisch "hervorragende journalistische Standards".

Laufender Online -Diskurs um das Königreich kommen: Befreiung 2

Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik an der Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er sprach mehrere metakritische Benutzerbewertungen an, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI-Spiel" auf Twitter (x) kennzeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel selbst zu überprüfen und negative Kommentare von Bots erstellten negativen Kommentaren zu Überprüfungsplattformen zu melden.

Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Halt vollständig optional ist und ausschließlich von der Auswahl der Spieler abhängt. Angesichts der offenen mittelalterlichen Umgebung von KCD2 behalten die Spieler eine beträchtliche Freiheit, wie sie dieses RPG erleben.

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