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Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

By MadisonMar 14,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 a connu un lancement spectaculaire, dépassant 1 million d'exemplaires vendus dans ses 24 premières heures et recueillant des critiques extrêmement positives. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce triomphe de la journée et des joueurs d'œufs de Pâques amusants ont découvert.

Kingdom Come: Launchage phénoménal de Deliverance 2

Un succès retentissant sur toutes les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement remarquable, réalisant à la fois des ventes importantes et des éloges de la critique généralisées sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé 1 million d'exemplaires vendus le 4 février 2025 - un affaire nettement plus rapide que son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre la même étape.

Selon SteamDB, KCD2 se vantait de 176 285 joueurs simultanés dans les six heures précédant cette écriture, éclipsant le pic de tous les temps de 96 069 joueurs de KCD1. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, KCD2 a occupé la 12e position parmi tous les jeux PlayStation aux États-Unis comme figurant sur la page d'accueil du magasin PS.

Le jeu a également reçu une prestigieuse note "puissante" d'OpenCritic, avec un score de 89 et un taux de recommandation de critique de 97%.

Le directeur créatif de KCD2 aborde les critiques négatives

Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été sans ses détracteurs. Le directeur créatif Daniel Vávra a abordé certaines des critiques négatives sur Twitter (X), reconnaissant les écarts entre les notes généralement élevées du jeu et certains scores nettement inférieurs à des points de vente particuliers.

Certains sites d'examen des jeux attribués par KCD2 ont été considérablement inférieurs à sa note moyenne, décrivant souvent le gameplay comme un "slog" ou nécessitant plus d'efforts que nécessaire. Ces scores inférieurs ont eu un impact sur la note globale d'OpenCritic, un point sur souligne et a répondu sur Twitter (x), commentant de manière ludique leurs "excellentes normes journalistiques".

Discours en ligne en cours entourant le royaume Come: Deliverance 2

Vávra s'est également engagé dans les critiques en ligne ciblant l'inclusion par KCD2 d'options romanes de même sexe. Il a abordé plusieurs avis d'utilisateurs métacritiques étiquetant KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact" sur Twitter (X), exhortant les fans à revoir le jeu eux-mêmes et à signaler tout commentaire négatif généré par des bot sur les plateformes d'examen.

Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif et dépend uniquement des choix de joueurs. Compte tenu du cadre médiéval du monde ouvert de KCD2, les joueurs conservent une liberté considérable dans la façon dont ils vivent ce RPG.

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