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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

By MadisonMar 14,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

Kingdom Come: Deliverance 2 disfrutó de un lanzamiento espectacular, superior a 1 millón de copias vendidas dentro de sus primeras 24 horas y obteniendo revisiones abrumadoramente positivas. Siga leyendo para descubrir más sobre este triunfo del día y un divertido huevo de Pascua que han descubierto.

Kingdom Come: Lanzamiento fenomenal de Deliverance 2

Un éxito rotundo en todas las plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento notable, logrando ventas significativas y aclamación crítica generalizada en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó a 1 millón de copias vendidas el 4 de febrero de 2025, una hazaña significativamente más rápida que su predecesor, que tardó más de nueve días en alcanzar el mismo hito.

Según SteamDB, KCD2 cuenta con 176,285 jugadores concurrentes dentro de las seis horas anteriores a este escrito, eclipsando el pico histórico de KCD1 de 96,069 jugadores. Al momento de escribir este artículo, KCD2 ocupó la duodécima posición entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. Aparecidos en la página de inicio de la tienda de PS.

El juego también recibió una prestigiosa calificación "poderosa" de OpenCritic, con un puntaje de 89 y una impresionante tasa de recomendación de crítica del 97%.

El director creativo de KCD2 aborda las revisiones negativas

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva de los fanáticos y los críticos, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra abordó algunas de las críticas negativas en Twitter (X), reconociendo las discrepancias entre las calificaciones generalmente altas del juego y algunos puntajes significativamente más bajos de puntos de venta particulares.

Ciertos sitios de revisión de juegos asignaron puntajes KCD2 considerablemente más bajos que su calificación promedio, a menudo describiendo el juego como un "slog" o que requiere más esfuerzo de lo que se considera necesario. Estos puntajes más bajos impactaron la calificación general del agregado OpenCritic, un punto que Vávra destacó y respondió en Twitter (X), comentando juguetonamente sobre sus "excelentes estándares periodísticos".

Discurso en línea continuo que rodea el reino: Deliverance 2

Vávra también se comprometió con las críticas en línea dirigidas a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Se dirigió a varias revisiones de usuarios metacríticos etiquetar KCD2 como un "juego de DEI históricamente inexacto" en Twitter (X), instando a los fanáticos a revisar el juego ellos mismos e informar cualquier comentario negativo generado por BOT en las plataformas de revisión.

Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional y depende únicamente de las opciones de jugadores. Dado el entorno medieval del mundo abierto de KCD2, los jugadores conservan una libertad considerable en cómo experimentan este juego de rol.

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