Hironobu Sakaguchi, người tạo ra huyền thoại của loạt Final Fantasy, đã từng dự tính nghỉ hưu. Tuy nhiên, sau thành công của dự án mới nhất của mình, Fantasian Neo Dimension, được phát hành vào năm 2021, Sakaguchi hiện đang được thúc đẩy để tạo ra một trò chơi mới lấy cảm hứng từ Final Fantasy 6. Đi sâu vào chi tiết của dự án sắp tới của anh và cập nhật về sự phát triển của nó.
Người sáng tạo Final Fantasy để phát triển trò chơi cuối cùng của mình một lần nữa
Người kế vị cho Final Fantasy 6
Sau chiến thắng của Fantasian Neo Chiều kích, Hironobu Sakaguchi đã tuyên bố ý định phát triển một trò chơi mà anh hy vọng sẽ phục vụ như một sự kế thừa tinh thần cho Final Fantasy 6 yêu dấu. Tuy nhiên, niềm vui khi làm việc với một đội ngũ đặc biệt về Fantasian đã thống trị niềm đam mê của anh ấy, khiến anh ấy bắt đầu cuộc hành trình mới này. Ông mô tả trò chơi sắp tới là "Phần hai của ghi chú chia tay của tôi", nhằm mục đích pha trộn cái cũ với cái mới trong trải nghiệm RPG giả tưởng độc đáo.
Phát triển trên dự án mới nhất của Sakaguchi
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024 với Famitsu, Sakaguchi đã xác nhận sự tham gia tích cực của anh ấy vào một dự án mới, chia sẻ rằng anh ấy đã hoàn thành kịch bản khoảng một năm trước và dự đoán đạt được một cột mốc quan trọng trong vòng hai năm. Sự phấn khích xung quanh dự án này leo thang vào tháng 6 năm 2024 khi Mistwalker nộp một nhãn hiệu cho "Fantasian Dark Age", gợi ý về phần tiếp theo có thể. Trong khi trò chơi sẽ duy trì phong cách Fantasy RPG đồng nghĩa với các tác phẩm trước đây của Sakaguchi, chi tiết về tiêu đề của nó và thông tin thêm vẫn còn dưới sự kết thúc.
Đoàn tụ với Square Enix cho Fantasian Neo Dimension
Sự hợp tác giữa Mistwalker và Square Enix đã mang lại kích thước mới của Fantasian cho khán giả rộng hơn trên PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | và chuyển đổi vào tháng 12 năm 2024. Ban đầu được đưa ra độc quyền trên Apple Arcade vào năm 2021, Fantasian đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi và được gọi là một trong những trò chơi hàng đầu của nền tảng. Phản ánh về sự hợp tác này, Sakaguchi bày tỏ rằng việc trở lại Square Enix, nơi anh bắt đầu sự nghiệp vào năm 1983, cảm thấy như đến vòng tròn đầy đủ. Hành trình của anh với Square Enix đã chứng kiến anh chỉ đạo năm trò chơi Final Fantasy đầu tiên và tạo ra các tựa game từ Final Fantasy 6 đến Final Fantasy 11 trước khi thành lập Mistwalker vào năm 2003. Mặc dù cuộc hội ngộ này, Sakaguchi vẫn tập trung vào những sáng tạo mới, không quan tâm đến việc xem lại các tác phẩm trong quá khứ của anh và đã chuyển từ một người tạo ra một người tiêu dùng.