अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के पौराणिक निर्माता हिरोनोबु सकागुची ने एक बार सेवानिवृत्ति पर विचार किया था। हालांकि, 2021 में जारी की गई अपनी नवीनतम परियोजना, फैंटेसियन नियो डाइमेंशन की सफलता के बाद, सकागुची को अब फाइनल फैंटेसी 6 से प्रेरित एक नया गेम बनाने के लिए प्रेरित किया गया है। अपने आगामी परियोजना के विवरण में गोता लगाएँ और इसके विकास पर अद्यतन रहें।
अंतिम काल्पनिक निर्माता अपने अंतिम गेम को फिर से विकसित करने के लिए
अंतिम काल्पनिक 6 के उत्तराधिकारी
फैंटेसियन नियो आयाम की विजय के बाद, हिरोनोबु सकगुची ने एक खेल विकसित करने के अपने इरादे की घोषणा की है कि उन्हें उम्मीद है कि वे प्रिय फाइनल फैंटेसी 6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में काम करेंगे। हाल ही में द वेज के साथ एक साक्षात्कार में, सकगुची ने खुलासा किया कि उन्होंने शुरू में फैंटेसियन को सेवानिवृत्त होने से पहले अपनी अंतिम परियोजना का इरादा किया था। फिर भी, फैंटेसियन पर एक असाधारण टीम के साथ काम करने की खुशी ने अपने जुनून पर राज किया है, जिससे वह इस नई यात्रा को शुरू करने के लिए प्रेरित करता है। वह आगामी खेल को "मेरे विदाई नोट के भाग दो" के रूप में वर्णित करता है, जो एक अद्वितीय फंतासी आरपीजी अनुभव में नए के साथ पुराने को मिश्रण करने का लक्ष्य रखता है।
सकागुची की नवीनतम परियोजना पर विकास
फेमित्सु के साथ 2024 के एक साक्षात्कार में, सकागुची ने एक नई परियोजना में अपनी सक्रिय भागीदारी की पुष्टि की, यह साझा करते हुए कि उन्होंने लगभग एक साल पहले स्क्रिप्ट पूरी की और दो साल के भीतर एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर तक पहुंचने का अनुमान लगाया। इस परियोजना के आसपास की उत्तेजना जून 2024 में बढ़ गई जब मिस्टवॉकर ने "फैंटेसियन डार्क एज" के लिए एक ट्रेडमार्क दायर किया, जो एक संभावित सीक्वल में संकेत दे रहा था। जबकि खेल फंतासी आरपीजी शैली को सकगुची के पिछले कार्यों का पर्याय बनाए रखेगा, इसके शीर्षक और आगे की जानकारी के बारे में विवरण लपेट के तहत बने हुए हैं।
फैंसियन नव आयाम के लिए स्क्वायर एनिक्स के साथ पुनर्मिलन
मिस्टवॉकर और स्क्वायर एनिक्स के बीच सहयोग ने दिसंबर 2024 में पीसी, PlayStation 4, PlayStation 4, Xbox Series X | S, और स्विच में व्यापक दर्शकों के लिए Fantasian Neo आयाम लाया। मूल रूप से 2021 में Apple आर्केड पर विशेष रूप से लॉन्च किया गया था, फैंटेसियन को व्यापक रूप से प्रशंसा मिली और प्लेटफ़ॉर्म के शीर्ष खेलों में से एक के रूप में तैयार किया गया। इस साझेदारी को दर्शाते हुए, सकागुची ने व्यक्त किया कि स्क्वायर एनिक्स में लौटकर, जहां उन्होंने 1983 में अपना करियर शुरू किया, महसूस किया कि पूर्ण चक्र में आने जैसा लगा। स्क्वायर एनिक्स के साथ उनकी यात्रा ने उन्हें पहले पांच अंतिम काल्पनिक खेलों को निर्देशित किया और 2003 में मिस्टवॉकर की स्थापना से पहले फाइनल फैंटेसी 6 से फाइनल फैंटेसी 11 तक खिताब का उत्पादन किया। इस पुनर्मिलन के बावजूद, सकागुची ने नई कृतियों पर ध्यान केंद्रित किया, अपने पिछले कामों को फिर से बनाने में कोई दिलचस्पी नहीं है, और एक निर्माता से एक उपभोक्ता से एक उपभोक्ता को संक्रमण किया है।