Hironobu Sakaguchi, legendarny twórca serii Final Fantasy, kiedyś rozważał przejście na emeryturę. Jednak po sukcesie jego najnowszego projektu, Fantasian Neo Dimension, wydany w 2021 r., Sakaguchi jest teraz zmuszony do stworzenia nowej gry inspirowanej Final Fantasy 6. Zanurz się w szczegółach swojego nadchodzącego projektu i bądź na bieżąco z jego rozwojem.
Twórca Final Fantasy, aby ponownie rozwinąć swoją ostatnią grę
Następca Final Fantasy 6
Po triumfie Fantasian Neo Dimension, Hironobu Sakaguchi ogłosił zamiar opracowania gry, którą, jak ma nadzieję, będzie duchowy następca ukochanej Final Fantasy 6. W niedawnym wywiadzie dla The Verge Sakaguchi ujawnił, że początkowo zamierzył Fantazjana, aby był jego ostatnim projektem przed przejściem na emeryturę. Jednak radość z pracy z wyjątkowym zespołem nad Fantazjaninem wzbudziła jego pasję, co skłoniło go do rozpoczęcia tej nowej podróży. Opisuje nadchodzącą grę jako „Część drugiej mojej pożegnalnej nuty”, mającą na celu połączenie starego z nowym w wyjątkowym fantastycznym doświadczeniu RPG.
Rozwój najnowszego projektu Sakaguchi
W wywiadzie dla Famitsu w 2024 r. Sakaguchi potwierdził swoje aktywne zaangażowanie w nowy projekt, dzieląc się, że ukończył scenariusz około rok temu i przewiduje osiągnięcie znacznego kamienia milowego w ciągu dwóch lat. Emocje związane z tym projektem eskalowało w czerwcu 2024 r., Kiedy Mistwalker złożył znak towarowy „Fantasian Dark Age”, wskazując na możliwą kontynuację. Podczas gdy gra utrzyma styl Fantasy RPG, synonimem poprzednich prac Sakaguchi, szczegóły jego tytułu i dalszych informacji pozostają w opakowaniach.
Ponowne połączenie z Square Enix dla Fantasian Neo Dimension
Współpraca Mistwalker i Square Enix przyniosła Fantasian Neo Dimension szerszej publiczności na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, a Switch w grudniu 2024 r. Pierwotnie wystrzelony wyłącznie na Apple Arcade w 2021 roku, Fantasian otrzymał powszechne uznanie i było powiadomiono jako jedną z najlepszych gier platformy. Zastanawiając się nad tym partnerstwem, Sakaguchi wyraził, że powrót do Square Enix, gdzie rozpoczął karierę w 1983 roku, wydawał się pełny koła. Jego podróż z Square Enix widziała, jak reżyserował pierwsze pięć gier Final Fantasy i produkował tytuły od Final Fantasy 6 do Final Fantasy 11, zanim założył Mistwalker w 2003 roku. Mimo tego zjazdu Sakaguchi pozostaje skupiony na nowych dziełach, nie interesując się ponownym wakowaniem na swoje przeszłe prace i przeszedł z twórcy do konsumenta w świecie gier.