Akıllı bir bükülme, Diing Light franchise oyunu yönetmeni Timon Smektala, Dying Light: The Beast için ilk fragmanda gizli bir Paskalya yumurtasını ortaya çıkardı. Römorkun metnine ustaca gömülü olan bu gizli ipucu, oyunun ortamına (geniş Castor Woods) işaret ediyor. Bu zar zor görünür metnin deşifre edilmesi, yerel lehçeyle ilgili ipuçlarının kilidini açabilir ve gizeme başka bir katman ekleyebilir.
Fragman çeşitli mimari stilleri, binaları ve çevresel özellikleri güçlü bir şekilde bir Avrupa ortamını önerirken, kesin konum hayranlar için bir bulmaca olmaya devam ediyor. Önceki ölmekte olan ışık oyunları gerçek dünya şehirlerinden ilham aldı; Harran (ilk oyunda) İstanbul, Mumbai ve Wrocław'dan esinlenirken, Viledor ( Dying Light 2'de ) Almanya, Belçika ve Polonya'dan harmanlanmış mimari unsurlar.
Dying Light: The Beast, bu yaz PC, PlayStation ve Xbox platformlarında yayınlanacak, ancak kesin bir tarih açıklanmadı. Techland, bu yıl franchise'ın onuncu yıldönümünü özel güncellemeler, etkinlikler ve özel hayranları için bir teşekkür videosu ile kutluyor.