Dalam sentuhan pintar, pengarah permainan francais cahaya yang mati, Timon Smektala mendedahkan telur Paskah tersembunyi di treler pertama untuk cahaya mati: binatang itu . Petunjuk rahsia ini, yang tertanam dalam teks treler, menunjuk kepada suasana permainan -kayu kastor yang luas. Memecahkan teks yang hampir tidak dapat dilihat ini mungkin membuka kunci petunjuk mengenai dialek tempatan, menambah lapisan lain kepada misteri.
Walaupun treler mempamerkan pelbagai gaya seni bina, bangunan, dan ciri -ciri alam sekitar yang sangat mencadangkan suasana Eropah, lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki untuk peminat. Permainan cahaya yang mati sebelum ini menarik inspirasi dari bandar-bandar dunia sebenar; Harran (dalam permainan pertama) diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor (dalam Light Dying 2 ) dicampur unsur -unsur seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: The Beast dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan Platform Xbox, walaupun tarikh yang tepat belum diumumkan. Techland merayakan ulang tahun kesepuluh francais tahun ini dengan kemas kini khas, acara, dan video terima kasih untuk peminatnya yang berdedikasi.