Sa isang matalinong twist, ang namamatay na light franchise game director na si Timon Smektala ay nagsiwalat ng isang nakatagong itlog ng Pasko ng Pagkabuhay sa unang trailer para sa namamatay na ilaw: ang hayop . Ang lihim na clue na ito, na subtly na naka -embed sa loob ng teksto ng trailer, ay tumuturo sa setting ng laro - ang malawak na castor woods. Ang pag -deciphering ng bahagyang nakikita na teksto na ito ay maaaring mag -unlock ng mga pahiwatig tungkol sa lokal na dayalekto, pagdaragdag ng isa pang layer sa misteryo.
Habang ang trailer ay nagpapakita ng iba't ibang mga istilo ng arkitektura, mga gusali, at mga tampok sa kapaligiran na malakas na nagmumungkahi ng isang setting ng Europa, ang eksaktong lokasyon ay nananatiling palaisipan para sa mga tagahanga. Nakaraang namamatay na mga laro ng ilaw ay iginuhit ang inspirasyon mula sa mga lungsod ng real-world; Si Harran (sa unang laro) ay inspirasyon ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor (sa Dying Light 2 ) ay pinaghalo ang mga elemento ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, kahit na ang isang tumpak na petsa ay hindi inihayag. Ipinagdiriwang ng Techland ang ika-sampung anibersaryo ng franchise sa taong ito na may mga espesyal na pag-update, mga kaganapan, at isang video na pasasalamat para sa mga nakatuong tagahanga nito.