En un giro inteligente, el director del juego de franquicia de Light Dying Light, Timon Smektala, reveló un huevo de Pascua oculto en el primer trailer de Dying Light: The Beast . Esta pista secreta, incrustada sutilmente dentro del texto del trailer, señala la configuración del juego: el vasto ricino. Descifrar este texto apenas visible podría incluso desbloquear pistas sobre el dialecto local, agregando otra capa al misterio.
Si bien el trailer muestra varios estilos arquitectónicos, edificios y características ambientales que sugieren un entorno europeo, la ubicación exacta sigue siendo un rompecabezas para los fanáticos. Los juegos de luz moribundo anteriores se inspiraron en las ciudades del mundo real; Harran (en el primer juego) se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor (en Light 2 ) mezcló elementos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque no se ha anunciado una fecha precisa. Techland celebra el décimo aniversario de la franquicia este año con actualizaciones especiales, eventos y un video de agradecimiento para sus fanáticos dedicados.