Em uma reviravolta inteligente, o diretor de jogo da Franchise Light Dying Light, Timon Smektala, revelou um ovo de Páscoa escondido no primeiro trailer para a luz moribunda: a besta . Essa pista secreta, sutilmente incorporada no texto do trailer, aponta para o cenário do jogo - o vasto Castor Woods. Decifrar esse texto quase visível pode até desbloquear pistas sobre o dialeto local, adicionando outra camada ao mistério.
Enquanto o trailer mostra vários estilos arquitetônicos, edifícios e características ambientais sugerindo fortemente um cenário europeu, o local exato continua sendo um quebra -cabeça para os fãs. Jogos leves anteriores de Light se inspiraram nas cidades do mundo real; Harran (no primeiro jogo) foi inspirado por Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor (na Light Dying 2 ) misturou elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para lançamento neste verão em PC, PlayStation e Xbox Platforms, embora uma data precisa não tenha sido anunciada. Techland está comemorando o décimo aniversário da franquia este ano com atualizações especiais, eventos e um vídeo de agradecimento por seus fãs dedicados.