Freedom Wars Remastered: Geliştirilmiş Oynanış ve Yeni Özellikler Ortaya Çıktı
Freedom Wars Remastered'ın yeni fragmanı iyileştirilmiş oyun ve kontrol mekaniklerini sergiliyor. Distopik bir dünyada geçen bu aksiyon RPG, mekanik yaratıklara (Kaçıranlar) karşı savaşlar, donanım yükseltmeleri ve zorlu görevler içeriyor. Remaster, yükseltilmiş görseller, daha hızlı dövüş, iyileştirilmiş işçilik, yeni bir zorluk ayarı ve tüm orijinal özelleştirme DLC'sinin dahil edilmesi dahil olmak üzere önemli geliştirmelere sahiptir. 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de çıkıyor.
Oyunun kökenleri, Sony'nin Monster Hunter ayrıcalığını kaybetmesine bir tepki olarak yatıyor. Capcom'un Nintendo platformlarına geçişi, Sony'yi PS Vita için Özgürlük Savaşları'nı geliştirmeye teşvik etti. Fütüristik ortam Monster Hunter'dan farklı olsa da, temel oyun döngüsü çarpıcı biçimde benzer kalıyor: Oyuncular devasa Kaçırıcılarla savaşıyor, kaynakları topluyor ve giderek daha güçlü saldırılar için ekipmanlarını yükseltiyor.
Bandai Namco'nun yeni fragmanı oynanışı gösteriyor. Kaynakların tükendiği distopik bir toplumda doğma suçundan dolayı mahkum edilen bir "Günahkar" kahramanı tanıtıyor. Günahkarın cezası, Panopticon (şehir devleti) için sivil kurtarma ve Kaçıranların imhasından kontrol sistemlerini ele geçirmeye kadar çeşitli görevleri tamamlamayı içerir. Bu görevler tek başına veya çevrimiçi olarak ortaklaşa gerçekleştirilebilir.
Freedom Wars Remastered: Ayrıntılı Oynanış Geliştirmeleri
Fragman, Freedom Wars Remastered'daki önemli iyileştirmeleri detaylandırıyor. Grafikler PS5 ve PC'de 60 FPS'de 2160p'ye (4K) ulaşarak önemli bir artış elde ederken, PS4 60 FPS'de 1080p sunuyor ve Switch sürümü 1080p ve 30 FPS'de çalışıyor. Kolaylaştırılmış tasarım ve artırılmış hareket hızı ve iyileştirilmiş saldırı iptali gibi yeni mekanikler sayesinde oyun deneyimi fark edilir derecede daha hızlı.
Yapım ve yükseltme sistemleri, daha sezgisel arayüzler ve serbestçe takılabilen/çıkarılabilen modüller içerecek şekilde tamamen elden geçirildi. Yeni bir modül sentezi özelliği, oyuncuların kurtarılan vatandaşların kaynaklarını kullanarak modülleri geliştirmelerine olanak tanır. Son olarak zorlu bir "Ölümcül Günahkar" zorluk modu deneyimli oyunculara hitap ediyor ve orijinal PS Vita sürümündeki tüm özelleştirme DLC'leri en başından itibaren dahil ediliyor.