《自由戰爭重製版》的新預告片展示了改進的遊戲玩法和控製機製。 這款動作角色扮演遊戲以反烏托邦世界為背景,包含與機械生物(綁架者)的戰鬥、裝備升級和具有挑戰性的任務。 重製版擁有顯著的增強功能,包括升級的視覺效果、更快節奏的戰鬥、精致的製作、新的難度設置以及包含所有原始定製 DLC。 將於 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上推出。
這款遊戲的起源是對索尼失去《怪物獵人》獨占權的回應。 卡普空轉向任天堂平台促使索尼為 PS Vita 開發《自由戰爭》。雖然未來設定與《怪物獵人》不同,但核心遊戲循環仍然驚人相似:玩家與巨大的綁架者戰鬥,收集資源,並升級裝備以應對日益強大的攻擊。
萬代南夢宮的新預告片闡釋了遊戲玩法。它介紹了主人公,一個因出生在資源枯竭的反烏托邦社會而受到譴責的“罪人”。 罪人的判決涉及完成他們的圓形監獄(城邦)的任務,從救援平民和摧毀綁架者到捕獲控製係統。這些任務可以單獨完成,也可以在線合作完成。
自由戰爭重製版:遊戲玩法增強詳情
預告片詳細介紹了《自由戰爭重製版》的主要改進。 圖形得到顯著提升,在 PS5 和 PC 上達到 2160p (4K)、60 FPS,而 PS4 則提供 1080p、60 FPS,而 Switch 版本則以 1080p 和 30 FPS 運行。 得益於流線型設計和新機製(例如提高的移動速度和改進的攻擊取消),遊戲速度明顯加快。
製作和升級係統經過徹底改造,具有更直觀的界麵和可自由安裝/拆卸的模塊。 新的模塊合成功能允許玩家使用獲救公民的資源來增強模塊。 最後,一個具有挑戰性的“致命罪人”難度模式迎合了經驗豐富的玩家,並且從一開始就包含了原始 PS Vita 版本的所有自定義 DLC。