Freedom Wars Remastered: Pinahusay na Gameplay at Mga Bagong Tampok na Inihayag
Ang isang bagong trailer para sa Freedom Wars Remastered ay nagpapakita ng pinahusay na gameplay at control mechanics. Ang aksyon na RPG na ito, na itinakda sa isang dystopian na mundo, ay nagtatampok ng mga labanan laban sa mga mekanikal na nilalang (Abductors), mga upgrade ng gear, at mapaghamong mga misyon. Ipinagmamalaki ng remaster ang mga makabuluhang pagpapahusay, kabilang ang mga na-upgrade na visual, mas mabilis na labanan, pinong crafting, isang bagong setting ng kahirapan, at pagsasama ng lahat ng orihinal na customization na DLC. Ilulunsad noong ika-10 ng Enero sa PS4, PS5, Switch, at PC.
Ang pinagmulan ng laro ay isang tugon sa pagkawala ng Sony sa pagiging eksklusibo ng Monster Hunter. Ang paglipat ng Capcom sa mga platform ng Nintendo ay nag-udyok sa Sony na bumuo ng Freedom Wars para sa PS Vita. Bagama't ang futuristic na setting ay naiiba sa Monster Hunter, ang core gameplay loop ay nananatiling kapansin-pansing magkatulad: ang mga manlalaro ay nakikipaglaban sa malalaking Abductor, nagtitipon ng mga mapagkukunan, at nag-upgrade ng kanilang kagamitan para sa mga mas malalakas na pag-atake.
Ang bagong trailer ng Bandai Namco ay naglalarawan ng gameplay. Ipinakilala nito ang pangunahing tauhan, isang "Makasalanan" na hinatulan para sa krimen ng pagsilang, sa isang lipunang dystopian na nauubos ng mapagkukunan. Kasama sa hatol ng Makasalanan ang pagkumpleto ng mga misyon para sa kanilang Panopticon (estado ng lungsod), mula sa pagliligtas ng sibilyan at pagsira sa Abductor hanggang sa pagkuha ng mga control system. Ang mga misyon na ito ay maaaring harapin nang solo o kooperatiba online.
Freedom Wars Remastered: Detalyadong Mga Pagpapahusay ng Gameplay
Idinitalye ng trailer ang mga pangunahing pagpapahusay sa Freedom Wars Remastered. Ang mga graphic ay tumatanggap ng malaking tulong, na umaabot sa 2160p (4K) sa 60 FPS sa PS5 at PC, habang nag-aalok ang PS4 ng 1080p sa 60 FPS, at ang bersyon ng Switch ay tumatakbo sa 1080p at 30 FPS. Kapansin-pansing mas mabilis ang gameplay, salamat sa naka-streamline na disenyo at mga bagong mekanika gaya ng pagtaas ng bilis ng paggalaw at pinahusay na pagkansela ng pag-atake.
Ang paggawa at pag-upgrade ng mga system ay ganap na na-overhauling, na nagtatampok ng mas madaling maunawaan na mga interface at malayang nakakabit/nakakabit na mga module. Ang isang bagong tampok na module synthesis ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pahusayin ang mga module gamit ang mga mapagkukunan mula sa mga nailigtas na mamamayan. Sa wakas, ang isang mahirap na "Deadly Sinner" na mode ng kahirapan ay tumutugon sa mga makaranasang manlalaro, at lahat ng pag-customize na DLC mula sa orihinal na release ng PS Vita ay kasama mula sa simula.