Eastock'un Başlıca Güncellemesi: Dört şeritten üçe
Kilitlenme, en önemli güncellemesini aylar içinde tanıttı, bu da dört şeritli haritasını üç şeritli bir konfigürasyona dönüştüren tam bir revizyon. Bu önemli değişiklik, oyunun kolaylaştırılmasını ve oyunun çeşitli yönlerini geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Üç şeritli bir yeniden tasarım
Çekirdek değişiklik, şeritlerin dörtten üçe indirilmesini içerir. Bu sadeleştirme, görselleri etkileyen, bina düzenleri, yollar, nötr kamplar, hava delikleri, yıkılabilir nesneler, güçlendirme meraklıları, stratejik manevra noktaları, orta patron karşılaşması ve daha fazlasını etkileyen kapsamlı harita çapında ayarlamalar eşlik eder. Eastock'un MOBA türündeki benzersiz üçüncü şahıs perspektifi onu ayırırken, önceki dört şeritli tasarım belirli karmaşıklıklar sundu.
Güncelleme ayrıca minion tarımında değişiklikler getiriyor. Oyuncuların artık ruh küreleri kazanmak için düşmanlarda kesin son hitleri yürütmeleri gerekmiyor ve daha kolay erken oyun kaynak edinimini kolaylaştırıyor. Ayrıca, Yama notları oyunun netcode ve istemci performansındaki iyileştirmeleri vurgular.
Kilitlenme için hayati bir destek?
Bu güncelleme, oyuncu katılımını canlandırmayı amaçlayan kilitlenme için potansiyel bir oyun değiştiricidir. Oyun Eylül 2024'te 171.490 eşzamanlı oyuncu zirvesi yaşadı, ancak o zamandan beri oyuncu sayılarında% 90 dramatik bir düşüş gördü.
Valve geliştiricisi Yoshi, Ocak 2025'te kilitlenmenin Dismord Server'daki güncelleme stratejisindeki değişimi açıkladı. Önceki iki haftada bir güncelleme döngüsü, istenen değişikliklerin uygulanması için çok kısıtlayıcı oldu. Yeni yaklaşım, gerektiğinde devam eden sıcaklıklarla desteklenen daha büyük, daha az sık görülen majör yamalara öncelik veriyor.
Kilitlenme şu anda aktif gelişme içindedir ve sadece arkadaş arası oyun testine tabidir. Halka açık bir tarih habersiz kalır. Daha fazla bilgi için kilitlenme oyunu sayfamızı ziyaret edin.