僵局的重大更新:從四個車道到三個車道
僵局在幾個月內揭示了其最重要的更新,這項全面大修將其四車道地圖轉換為三車道配置。這種重大的變化旨在簡化遊戲玩法和增強遊戲的各個方面。
三車道重新設計
核心改變涉及將車道從四個減少到三個。這種簡化伴隨著廣泛的地圖範圍的調整,影響視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可破壞的物體,電力增強的增壓,戰略性的機動點,中間遭遇等等。儘管《殭屍》在MOBA類型中的獨特第三人稱視角使它與眾不同,但前四車道的設計卻呈現出一定的複雜性。
該更新還引入了奴才農業的變化。玩家不再需要對敵人進行精確的最後打擊來獲得靈魂球,從而促進了更輕鬆的早期遊戲資源獲取。此外,補丁註釋突出顯示了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進。
僵局的重要提升?
此更新是僵局的潛在改變遊戲規則,旨在振興球員參與度。這場比賽在2024年9月經歷了171,490名並發玩家的峰值,但此後的球員人數下降了90%。
Valve Developer Yoshi解釋了2025年1月《死鎖的Discord Server》上更新策略的轉變。事實證明,前一周更新周期過於限制實施所需的更改。新方法優先考慮較大,較不頻繁的主要貼片,並根據需要補充持續的熱程序。
僵局目前正在積極發展,並且正在經歷僅限朋友的遊戲測試。公共發布日期仍然未經通知。有關更多詳細信息,請訪問我們的死鎖遊戲頁面。