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在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

By SophiaMar 04,2025

僵局的重大更新:从四个车道到三个车道

僵局在几个月内揭示了其最重要的更新,这项全面大修将其四车道地图转换为三车道配置。这种重大的变化旨在简化游戏玩法和增强游戏的各个方面。

三车道重新设计

僵局的地图大修核心改变涉及将车道从四个减少到三个。这种简化伴随着广泛的地图范围的调整,影响视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可破坏的物体,电力增强的增压,战略性的机动点,中间遭遇等等。尽管《僵尸》在MOBA类型中的独特第三人称视角使它与众不同,但前四车道的设计却呈现出一定的复杂性。

该更新还引入了奴才农业的变化。玩家不再需要对敌人进行精确的最后打击来获得灵魂球,从而促进了更轻松的早期游戏资源获取。此外,补丁注释突出显示了游戏的NetCode和客户端性能的改进。

僵局的重要提升?

僵局的新游戏此更新是僵局的潜在改变游戏规则,旨在振兴球员参与度。这场比赛在2024年9月经历了171,490名并发玩家的峰值,但此后的球员人数下降了90%。

Valve Developer Yoshi解释了2025年1月《死锁的Discord Server》上更新策略的转变。事实证明,前一周更新周期过于限制实施所需的更改。新方法优先考虑较大,较不频繁的主要贴片,并根据需要补充持续的热程序。

僵局目前正在积极发展,并且正在经历仅限朋友的游戏测试。公共发布日期仍然未经通知。有关更多详细信息,请访问我们的死锁游戏页面。

僵局的最初公告

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