Ev > Haberler > Eski Annapurna Geliştiricileri Özel Bölüm için Birleşiyor

Eski Annapurna Geliştiricileri Özel Bölüm için Birleşiyor

By JackJan 23,2025

Eski Annapurna Geliştiricileri Özel Bölüm için Birleşiyor

Özet

Eski Annapurna Interactive çalışanları, daha önce Take-Two Interactive'e ait olan bir stüdyo olan Private Division'ı satın aldı. Bu, Annapurna Pictures CEO'su Megan Ellison ile yapılan görüşmelerin başarısız olmasının ardından Eylül 2024'te Annapurna Interactive personelinin çoğunun ayrılmasının ardından geldi.

2024 yılında önemli bir yeniden yapılanmanın ardından Stray, Kentucky Route Zero ve What Remains of Edith Finch gibi beğenilen oyunları yayınlamasıyla tanınan Annapurna Interactive, işgücünün önemli ölçüde azaldığını gördü. 2017 yılında kurulan Private Division, alıcının ve stüdyonun geleceğinin belirsiz olması nedeniyle Kasım 2024'te Take-Two Interactive tarafından satıldı. Satış, geniş çaplı işten çıkarmalara yol açtı.

Gazeteci Jason Schreier'e göre, Austin merkezli özel sermaye şirketi Haveli Investments, Özel Bölüm'ün iddia edilen alıcısı. Haveli ve eski Annapurna personelinin, Tales of the Shire (Mart 2025 için planlanıyor), Kerbal Uzay Programı serisi ve duyurulmamış bir unvan da dahil olmak üzere Özel Bölüm'ün geri kalan projelerini yönetmek için ortaklık kurduğu bildirildi. Game Freak'ten.

Özel Bölümün Yeniden Yapılanması Sektör Trendlerini Yansıtıyor

Eylül 2024'te Annapurna Interactive'den kitlesel göç, CEO Megan Ellison ile yapılan başarısız görüşmelerden kaynaklandı. Haveli'nin satın alınması yaklaşık yirmi Özel Bölüm çalışanını kurtarırken, Annapurna ekibini entegre etmek için daha fazla işten çıkarma yapılması bekleniyor. Yeni varlığın adı, gelecekteki yönü ve yeni fikri mülkiyet planları açıklanmadı.

Annapurna ve Özel Bölüm'ün kalıntılarının bu birleşmesi, oyun endüstrisinin istikrarsız durumunun altını çiziyor. Son yıllarda önemli iş kayıpları ve stüdyo kapanmalarına tanık olduk. İşten çıkarılan bir grup oyun geliştiricisinin diğerine katıldığı bu satın alma, yatırımcıların yüksek riskli, büyük ölçekli projelerden çekilmesiyle birlikte sektörün giderek daha acımasız hale gelen yaklaşımını simgeliyor.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Cookierun: Tower of Adventures karakter sıralamaları ortaya çıktı