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元アンナプルナ私設部門開発者同盟

By JackJan 23,2025

元アンナプルナ私設部門開発者同盟

概要

Annapurna Interactive の元従業員が、Take-Two Interactive が以前所有していたスタジオである Private Division を買収しました。 これは、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。

2024 年の大幅な組織再編後、StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高く評価されたゲームのパブリッシングで知られるアンナプルナ インタラクティブは、従業員が大幅に削減されました。 2017年に設立されたプライベート・ディビジョンは、買い手とスタジオの将来が不透明なまま、2024年11月にTake-Two Interactiveによって売却された。この売却により、広範囲にわたる人員削減が行われた。

ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハヴェリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンの買い手とされる人物である。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム シリーズ、そして未発表のタイトルを含むプライベート ディビジョンの残りのプロジェクトを管理するために提携したと伝えられています。ゲームフリークより

民間部門の再編は業界動向を反映

2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブからの大量流出は、CEO ミーガン エリソンとの交渉の失敗に端を発しました。ハヴェリの買収により民間部門の従業員約20名が救われた一方で、アンナプルナチームを統合するためにさらなる解雇が予想されている。 新しい組織の名前、将来の方向性、新しい IP の計画は非公開のままです。

アンナプルナと民間部門の残党のこの合併は、ゲーム業界の不安定な状態を浮き彫りにしています。 近年、大幅な雇用の喪失やスタジオの閉鎖が発生しています。解雇されたゲーム開発者のグループが別のグループに加わるこの買収は、投資家が高リスクの大規模プロジェクトから撤退する中、業界のますます冷酷なアプローチを象徴している。

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