Ang mga pinansiyal na repercussions ng Suicide Squad: Patayin ang underperformance ng Justice League ay makabuluhan para sa parehong rocksteady at ang kumpanya ng magulang nito, ang mga laro sa WB. Kinilala ng Warner Bros. ang kabiguan ng laro upang matugunan ang mga inaasahan sa pagbebenta noong Pebrero. Ang kasunod na paglaho, sa una ay nagta -target sa departamento ng QA, ay isang direktang bunga ng underachievement na ito.
Ang Eurogamer kamakailan ay naiulat sa karagdagang mga pagkalugi sa trabaho sa pagtatapos ng 2024, na nakakaapekto sa natitirang mga kawani ng QA, programmer, at artista. Maraming mga apektadong empleyado, na nagsasalita nang hindi nagpapakilala, ay nakumpirma ang mga kamakailang pagpapaalis na ito. Ang Warner Bros. ay nananatiling tahimik sa mga ito at ang nakaraang paglaho ng Setyembre.
Ang epekto ng suicide squad: Patayin ang mahinang pagtanggap ng Justice League na lampas sa Rocksteady. Ang WB Games Montréal, ang studio sa likod ng Gotham Knights at Batman: Arkham Origins, ay inihayag din ang mga paglaho noong Disyembre, na pangunahing nakakaapekto sa mga tauhan ng katiyakan ng kalidad na sumuporta sa nilalaman ng post-launch ng Suicide Squad. Ang pangwakas na DLC, na inilabas noong ika -10 ng Disyembre, ipinakilala ang Deathstroke bilang isang mapaglarong character. Habang ang isang pangwakas na pag -update ay binalak para sa ibang pagkakataon sa buwang ito, ang hinaharap ng Rocksteady ay nananatiling hindi sigurado kasunod ng malaking pag -setback ng proyektong ito. Ang underperformance ng laro ay nagpapalabas ng isang anino sa kahanga-hangang kasaysayan ng Rocksteady ng matagumpay na mga pamagat na may temang DC, na nagtatampok ng makabuluhang gastos ng kabiguan ng live-service na kabiguan sa pagkakataong ito.