Rocksteady Studios ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่อง Batman: Arkham Series ได้รับประสบการณ์การปลดพนักงานต่อไปหลังจากการแสดงที่น่าผิดหวังของ Suicide Squad: Kill the Justice League เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเดิมซึ่งเริ่มส่งผลกระทบต่อทีม QA ด้วยการลดลง 50% ในเดือนกันยายนซึ่งส่งผลให้มีการลดงานเพิ่มเติมในการเขียนโปรแกรมและแผนกศิลปะ การปลดพนักงานรอบล่าสุดนี้นำหน้าการอัปเดตเนื้อหาสุดท้ายของเกม
ผลกระทบทางการเงินของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นมีความสำคัญสำหรับทั้ง Rocksteady และ บริษัท แม่ WB Games Warner Bros. ต่อสาธารณชนยอมรับว่าเกมล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังของการขายในเดือนกุมภาพันธ์ การปลดพนักงานที่ตามมาในขั้นต้นกำหนดเป้าหมายไปที่แผนก QA เป็นผลโดยตรงจากการไม่ลงรอยกันนี้
Eurogamer รายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการสูญเสียงานเพิ่มเติมเมื่อสิ้นสุดปี 2567 ส่งผลกระทบต่อพนักงาน QA โปรแกรมเมอร์และศิลปินที่เหลืออยู่ พนักงานที่ได้รับผลกระทบหลายคนพูดโดยไม่ระบุชื่อยืนยันการเลิกจ้างล่าสุดเหล่านี้ Warner Bros. ยังคงเงียบอยู่กับสิ่งเหล่านี้และการปลดพนักงานเมื่อเดือนกันยายนก่อนหน้า
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นข้ามเกม WB
ผลกระทบของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League ที่ได้รับจากการต้อนรับที่ไม่ดีของ Justice League ขยายออกไปนอกเหนือจาก Rocksteady WB Games Montreal, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Gotham Knights และ Batman: Arkham Origins ได้ประกาศการปลดพนักงานในเดือนธันวาคมซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อบุคลากรประกันคุณภาพที่สนับสนุนเนื้อหาหลังการเปิดตัวของทีมฆ่าตัวตาย
DLC สุดท้ายที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ธันวาคมแนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่เล่นได้ ในขณะที่การอัปเดตขั้นสุดท้ายมีการวางแผนสำหรับปลายเดือนนี้อนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แน่นอนหลังจากความพ่ายแพ้ของโครงการนี้ เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นทำให้เกิดเงาเหนือประวัติศาสตร์ที่น่าประทับใจของ Rocksteady เกี่ยวกับชื่อธีม DC ที่ประสบความสำเร็จโดยเน้นถึงค่าใช้จ่ายที่สำคัญของความล้มเหลวของแบบจำลองการใช้ชีวิตในกรณีนี้