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Suicide Squad: les licenciements ont un impact sur le développement

By EvelynFeb 02,2025

Suicide Squad: les licenciements ont un impact sur le développement

Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman: Arkham, a connu d'autres licenciements à la suite de la performance décevante de Suicide Squad: Kill the Justice League. La sous-performance du jeu, impactant initialement l'équipe d'AQ avec une réduction de 50% en septembre, a maintenant entraîné des suppressions d'emplois supplémentaires dans les départements de programmation et d'art. Cette dernière série de licenciements précède la mise à jour finale du contenu du jeu.

Les répercussions financières de Suicide Squad: Kill the Justice League ont été importantes pour Rocksteady et sa société mère, WB Games. Warner Bros. a publiquement reconnu l'échec du jeu à répondre aux attentes des ventes en février. Les licenciements ultérieurs, ciblant initialement le département d'AQ, ont été une conséquence directe de cette sous-performance.

Eurogamer a récemment rendu compte des pertes d'emplois supplémentaires à la fin de 2024, affectant le personnel, les programmeurs et les artistes restants. Plusieurs employés touchés, parlant de manière anonyme, ont confirmé ces récentes licenciements. Warner Bros. reste silencieux sur ces licenciements de septembre et précédents.

Effet d'entraînement sur les jeux WB

L'impact de Suicide Squad: Kill Till the Justice League réception de la Justice League s'étend au-delà de Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Gotham Knights et Batman: Arkham Origins, a également annoncé les licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'assurance de la qualité qui a soutenu le contenu post-lancement de Suicide Squad.

Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke en tant que personnage jouable. Bien qu'une mise à jour finale soit prévue pour plus tard ce mois-ci, l'avenir de Rocksteady reste incertain après les revers considérables de ce projet. Le sous-performance du jeu projette une ombre sur l'histoire impressionnante de Rocksteady de titres sur le thème du DC à succès, mettant en évidence le coût significatif de l'échec du modèle en direct dans ce cas.

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