Ang sorpresa ng sorpresa, o "Shadow-Drop," ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered noong Abril 22 ay nagpadala ng mga alon sa buong pamayanan ng gaming. Gayunpaman, ang hindi inaasahang paglulunsad na ito ay may makabuluhang epekto sa mga developer ng indie na nagplano na mag -debut ng kanilang mga laro sa parehong araw. Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagtungo sa social media upang ipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa kung paano ang gayong napakalaking anino-drops ay maaaring malilimutan ang mas maliit na paglabas.
"Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang Oblivion at personal kong nasasabik na makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro," ibinahagi ni Antonsson. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga hamon na kinakaharap ng mga developer ng indie: "Ngunit mula sa pananaw ng mga indies at indie publisher, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng bagay na higit pa o mas mababa ay nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama na kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas atbp - upang subukang mapalaki ang mga posibilidad na makakuha ng pansin."
Partikular na binanggit ni Antonsson ang post ng Red Soul Games 'Post Trauma, isang puzzle horror game na inilabas ng Raw Fury noong Abril 22, na binigyang inspirasyon ng mga Classics ng PS2-era at nagsasangkot ng pag-navigate sa mga kapaligiran, pagharap sa mga banta, at pagkikita ng iba pang mga nawalang character sa kalaliman ng kadiliman. "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang developer na nakatrabaho namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro," ipinahayag ni Antonsson.
Sa isang sarkastiko na tweet noong Abril 22, sinabi ni Raw Fury, "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang nangyari!"
Mula sa pananaw ng Bethesda at ang kumpanya ng magulang na Microsoft, ang anino-drop ng limot na remastered ay isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na paglulunsad sa Steam at pinangungunahan ang mga online na pag -uusap sa mga manlalaro na nagpapaalala tungkol sa mga mukha ng quirky character, klasikong mga bug, at memes. Kahit na ang iba pang mga laro na mabigat na naibenta ng Microsoft, tulad ng Clair Obscur: Expedition 33, ay natagpuan ang kanilang mga sarili sa anino ng limot na remastered. Ang parehong mga laro ay inilunsad nang direkta sa Xbox Game Pass Ultimate, na nagtatampok ng "Barbenheimer" na kababalaghan ng mga pangunahing paglabas na nakikipagkumpitensya para sa pansin sa parehong linggo.
Hindi inaasahan ng Raw Fury ang anino-drop ng limot na na-remaster kapag ang pagtatakda ng petsa ng paglabas para sa post trauma, at ang sitwasyon ay maaaring mai-chalked hanggang sa kapus-palad na tiyempo.
Para sa mga sumisid sa Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na sumasakop sa lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at isang buong listahan ng mga code ng cheat ng PC, bukod sa iba pang mga mapagkukunan.