4 월 22 일에 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered의 놀라운 릴리스 또는 "Shadow-Drop"은 게임 커뮤니티에서 파도를 보냈습니다. 그러나이 예상치 못한 출시는 같은 날에 게임을 데뷔 할 계획을 세운 인디 개발자에게 큰 영향을 미쳤습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어를 방문하여 그러한 거대한 그림자 드롭이 어떻게 더 작은 릴리스를 어둡게 할 수 있는지에 대한 우려를 표명했습니다.
Antonsson은 "(어렸을 때) 사랑했고 여전히 망각을 좋아했으며 개인적으로 새로운 삶의 숨을 쉬고 완전히 새로운 세대의 선수들에게 소개되는 것을 보게되어 기쁩니다."Antonsson은 말했습니다. 그러나 그는 인디 개발자들이 직면 한 도전을 강조했다. "그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서 볼 때, 이것은 이런 종류의 거대한 그림자가 떨어지는 문제입니다.
Antonsson은 4 월 22 일 Raw Fury가 발표 한 퍼즐 공포 게임 인 Red Soul Games의 Post Trauma를 구체적으로 언급했으며, PS2 시대의 클래식에서 영감을 얻었으며 환경을 탐색하고 위협을 해결하며 Gloom의 깊이에서 다른 잃어버린 캐릭터를 만나는 것을 포함합니다. Antonsson은 "우리 팀, 특히 우리가 몇 년 동안 일해 온 개발자들에게 고통을 느끼는 게임을 좋아한다.
Raw Fury는 4 월 22 일 냉소적 인 트윗에서 "신의 고맙게도 외상 후에는 유일한 주목할만한 공개였으며 다른 일은 아무 일도 일어나지 않았다"고 말했다.
Bethesda와 모회사 Microsoft의 관점에서, Shadow Drop of Oblivion Remastered는 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출시를 보았고 기발한 캐릭터 얼굴, 클래식 버그 및 밈을 회상하는 플레이어와 온라인 대화를 지배했습니다. Clair Alccur : Expedition 33과 같은 Microsoft가 많이 마케팅 한 다른 게임조차도 망각의 그림자에서 자신을 발견했습니다. 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate에 직접 시작하여 같은 주에 관심을 끌기 위해 경쟁하는 주요 릴리스의 "Barbenheimer"현상을 강조했습니다.
Raw Fury는 외상 후 출시 날짜를 설정할 때 Shadow Drop of Oblivion Remaster를 예상 할 수 없었으며, 상황은 불행한 타이밍까지 단순히 초크 될 수 있습니다.
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