Pinakabagong balita: Progress of Juying City movie adaptation project
Si Direktor Andy Muschietti ang nagbigay ng pinakabagong pag-unlad sa inaabangang film adaptation ng "Shadow City". Inanunsyo ng Sony Pictures ang paglulunsad ng live-action film adaptation ng proyekto noon pang 2009, at inimbitahan ang orihinal na may-akda ng laro na si Fumito Ueda na lumahok sa produksyon. Bago pumalit si Muschietti, binalak itong idirekta ni Josh Trank ng "Superman", ngunit nabigo itong maganap dahil sa mga salungatan sa pag-iskedyul.
Bilang karagdagan sa adaptasyon ng Shadow City, nag-anunsyo rin ang Sony ng maraming live-action at animated na proyekto batay sa mga sikat na laro nito sa CES 2025, kabilang ang isang pelikulang Hellraiser (bagama't maraming tagahanga ang naniniwala na 1997 Ang konseptong ito ay naipaliwanag nang mabuti sa ang 2016 sci-fi action film na "Starship Troopers"), ang "Horizon: Zero Dawn" na pelikula at ang "Ghost of Tsushima" animation.
Sa pagsasalita sa programang "La Baulera del Coso" ng Radio TU, binanggit ni Muschietti ang tungkol sa film adaptation ng "City of Shadows" at kinumpirma na ang proyekto ay "ay hindi nangangahulugang naka-hold." Isinasaalang-alang ang mahabang yugto ng pag-unlad ng proyekto, maaaring patawarin ang mga tagahanga sa pag-aakalang ito ay inabandona. Gayunpaman, binigyang-diin ng direktor na ang ilang mga kadahilanan ay magpapahaba sa ikot ng reinvention ng isang klasikong IP. "Ang ilan sa mga ito ay walang kinalaman sa iyong hilig para sa proyekto at malikhaing kalooban, ngunit ang lahat ng gagawin sa kasikatan ng IP Shadow City ay isa sa mga pinakamahusay na open-world na laro, na may malungkot na pagtatapos at kadakilaan ang sukat nito, nabanggit ni Muschietti na ang badyet ng proyekto ay nasa ilalim pa rin ng talakayan at nakumpirma na mas gusto niya ang isang script kaysa sa isa sa iba't ibang mga bersyon na magagamit.
Ang pinakabagong progreso ng "Shadow City" film adaptation project
Sinubukan ng iba pang mga proyekto na gayahin ang kapaligiran ng laro at ang higanteng mga kaaway ng Colossus, kabilang ang Capcom, na tinukoy ang impluwensya ng Shadow City nang gawin ang 2024 action RPG Dragon's Dogma 2 nito, ngunit ang Sony's The original action-adventure game ay nananatiling isang walang hanggang classic sa mga mga manlalaro. Inamin ni Muschietti na hindi siya isang "beterano na gamer," ngunit tinawag niya ang laro na isang "obra maestra" at kinumpirma na naglaro na siya nito nang maraming beses.
Nilikha ni Fumito Ueda ang kaluwalhatian ng "Shadow City" at nagtatag ng sarili niyang studio. Ang bagong sci-fi na laro ng GenDesign ay inanunsyo sa The Game Awards 2024, at ang larong hindi pa pinangalanan ay walang alinlangan na sumasalamin sa matinding kalungkutan ng 2005 epic. Bagama't natapos ang HD remaster matapos itong ilabas sa PlayStation 4 noong 2018, ang legacy ng Metropolis ay tiyak na magpapatuloy sa live-action na pelikula at inaasahang maakit ang mga tapat na tagahanga habang iniimbitahan ang mga manonood na hindi pamilyar sa pamagat sa Fantasy world nito.