最新ニュース: Juying City 映画化プロジェクトの進捗状況
アンディ・ムスキエティ監督は、待望の映画化「Shadow City」に関する最新の進捗状況を提供しました。ソニー・ピクチャーズは2009年にもこのプロジェクトの実写映画化を発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。
シャドウシティの適応に加えて、ソニーは CES 2025 で、ヘルレイザーの映画を含む、人気ゲームに基づく多数の実写およびアニメーション プロジェクトも発表しました (ただし、多くのファンは 1997 年にこのコンセプトが詳しく説明されています) 2016 年の SF アクション映画「スターシップ・トゥルーパーズ」)、映画「Horizon: Zero Dawn」、アニメーション「Ghost of Tsushima」など。
ラジオTUの「La Baulera del Coso」番組で、ムスキエティ監督は「シティ・オブ・シャドウズ」の映画化について語り、このプロジェクトが「決して保留されているわけではない」と認めた。プロジェクトの長い開発サイクルを考慮すると、ファンがプロジェクトが放棄されたと考えるのも無理はありません。ただし、ディレクターは、いくつかの要因が古典的 IP の再発明サイクルを長引かせることを強調しました。 「その一部はプロジェクトに対するあなたの情熱やクリエイティブな意志とは関係がありませんが、すべては IP の人気と関係しています。Shadow City は、その悲しい結末と壮大さで有名な最高のオープンワールド ゲームの 1 つです。」ムスキエティ氏は、その規模の大きさから、プロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、利用可能なさまざまなバージョンのいずれかよりも脚本を好むことを認めた。
「Shadow City」映画化プロジェクトの最新進捗状況
他のプロジェクトは、ゲームの雰囲気や巨大な巨像の敵を再現しようと試みてきました。その中には、2024 年のアクション RPG『ドラゴンズ ドグマ 2』の制作時にシャドウ シティの影響に言及したカプコンも含まれますが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは、世界の永遠のクラシックであり続けています。選手たち。ムスキエティ氏は自分が「ベテランゲーマー」ではないと認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。
上田文人は「Shadow City」の栄光を創り出し、自身のスタジオを設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の強烈な孤独を反映しています。 2018 年に PlayStation 4 でリリースされた後、HD リマスター版は終了しましたが、『メトロポリス』の遺産は実写映画にも確実に引き継がれ、タイトルに馴染みのない視聴者をファンタジーの世界に誘うとともに忠実なファンを魅了することが期待されています。