> 소식 > 거대한 리메이크, 최신 예고편으로 기절

거대한 리메이크, 최신 예고편으로 기절

By GabriellaJan 24,2025

거대한 리메이크, 최신 예고편으로 기절

최신 뉴스: 거잉시 영화화 프로젝트 진행

앤디 무시에티 감독이 많은 기대를 모으고 있는 영화 '섀도우 시티'의 최신 진행 상황을 설명했습니다. 소니 픽처스는 이르면 2009년에 이 프로젝트의 실사 영화화를 시작한다고 발표했으며, 원작자 우에다 후미토를 제작에 참여하도록 초청했습니다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.

Shadow City 각색 외에도 Sony는 CES 2025에서 Hellraiser 영화를 포함하여 인기 게임을 기반으로 한 수많은 실사 및 애니메이션 프로젝트를 발표했습니다. 2016년 SF 액션 영화 '스타쉽 트루퍼스'), 영화 '호라이즌: 제로 던', 애니메이션 '고스트 오브 쓰시마' 등이 대표적이다.

Radio TU의 "La Baulera del Coso" 프로그램에서 Muschietti는 "City of Shadows"의 영화 각색에 대해 이야기하고 프로젝트가 "결코 보류되지 않음"을 확인했습니다. 프로젝트의 긴 개발 주기를 고려하면 팬들은 프로젝트가 포기되었다고 생각하는 것을 용서받을 수 있습니다. 그러나 감독은 몇 가지 요인이 클래식 IP의 재발명 주기를 연장할 것이라고 강조했습니다. "그 중 일부는 프로젝트에 대한 열정이나 창의적인 의지와는 전혀 관련이 없지만 모든 것은 IP의 인기와 관련이 있습니다." Shadow City는 슬픈 결말과 웅장함으로 유명한 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 그 규모에 대해 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중임을 언급하고 사용 가능한 다른 버전 중 하나보다 스크립트를 선호한다고 확인했습니다.

'그림자 도시' 영화화 프로젝트 최신 진행 상황

다른 프로젝트에서는 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 만들 때 Shadow City의 영향을 언급한 Capcom을 포함하여 게임의 분위기와 거대한 거대 적들을 재현하려고 시도했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 여전히 ​​영원한 고전으로 남아 있습니다. 플레이어. Muschietti는 자신이 "베테랑 게이머"는 아니라고 인정했지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.

우에다 후미토는 '그림자 도시'의 영광을 창조하고 자신의 스튜디오를 설립했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 강렬한 외로움을 반영합니다. HD 리마스터는 2018년 PlayStation 4 출시 이후 종료되었지만 메트로폴리스의 유산은 실사 영화에서도 계속 이어질 것이며, 타이틀에 익숙하지 않은 시청자를 판타지 세계로 초대하는 동시에 충성도 높은 팬을 끌어들일 것으로 예상됩니다.

이전 기사:Warlock Tetropuzzle은 마법(및 타일 매칭)을 통해 테트리스 같은 게임을 다음 단계로 끌어올립니다. 다음 기사:"Infinity Nikki : 불꽃 놀이 시즌과 새로운 보스가 곧 출시 될"