Últimas noticias: Avances del proyecto de adaptación cinematográfica de Juying City
El director Andy Muschietti proporcionó los últimos avances de la tan esperada adaptación cinematográfica de "Shadow City". Sony Pictures anunció el lanzamiento de una adaptación cinematográfica de imagen real del proyecto ya en 2009 e invitó al autor del juego original, Fumito Ueda, a participar en la producción. Antes de que Muschietti asumiera el mando, se planeó que fuera dirigida por Josh Trank de "Superman", pero esto no se llevó a cabo debido a conflictos de programación.
Además de la adaptación de Shadow City, Sony también anunció una serie de proyectos animados y de acción en vivo basados en sus juegos populares en CES 2025, incluida una película de Hellraiser (aunque muchos fanáticos creen que en 1997 este concepto se ha explicado bien en la película de acción y ciencia ficción de 2016 "Starship Troopers"), la película "Horizon: Zero Dawn" y la animación "Ghost of Tsushima".
En declaraciones en el programa "La Baulera del Coso" de Radio TU, Muschietti habló sobre la adaptación cinematográfica de "Ciudad de las Sombras" y confirmó que el proyecto "de ninguna manera está en suspenso". Teniendo en cuenta el largo ciclo de desarrollo del proyecto, se podría perdonar a los fanáticos por pensar que había sido abandonado. Sin embargo, el director enfatizó que algunos factores prolongarán el ciclo de reinvención de una IP clásica. "Parte de esto no tiene nada que ver con tu pasión por el proyecto y tu voluntad creativa, sino con la popularidad de la IP. Shadow City es uno de los mejores juegos de mundo abierto, con su final triste y su grandeza. Destacado". En cuanto a su magnitud, Muschietti señaló que el presupuesto del proyecto aún está en discusión y confirmó que preferiría un guión a una de las diferentes versiones disponibles.
Los últimos avances del proyecto de adaptación cinematográfica de "Shadow City"
Otros proyectos han intentado replicar la atmósfera del juego y los enemigos gigantes de Colossus, incluido Capcom, que hizo referencia a la influencia de Shadow City al crear su juego de rol de acción de 2024 Dragon's Dogma 2, pero el juego de acción y aventuras original de Sony sigue siendo un clásico eterno entre jugadores. Muschietti admitió que no era un "jugador veterano", pero calificó el juego como una "obra maestra" y confirmó que lo había jugado varias veces.
Fumito Ueda creó la gloria de "Shadow City" y fundó su propio estudio. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en The Game Awards 2024, y el juego aún sin nombre sin duda se hace eco de la intensa soledad de la epopeya de 2005. Aunque la remasterización en HD finalizó después de su lanzamiento en PlayStation 4 en 2018, el legado de Metropolis seguramente continuará en la película de acción real y se espera que atraiga a fanáticos leales e invite a los espectadores que no están familiarizados con el título a su mundo de fantasía.