ข่าวล่าสุด: ความคืบหน้าของโครงการดัดแปลงภาพยนตร์ Juying City
ผู้กำกับ Andy Muschietti เล่าความคืบหน้าล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลงจาก "Shadow City" ที่ทุกคนตั้งตารอคอย Sony Pictures ได้ประกาศเปิดตัวภาพยนตร์คนแสดงที่ดัดแปลงมาจากโปรเจ็กต์นี้ในช่วงต้นปี 2009 และเชิญ Fumito Ueda ผู้เขียนเกมต้นฉบับให้เข้าร่วมในการผลิต ก่อนที่ Muschietti จะเข้ามารับหน้าที่นี้ มีการวางแผนที่จะกำกับโดย Josh Trank จาก "Superman" แต่สิ่งนี้ล้มเหลวที่จะเกิดขึ้นเนื่องจากตารางงานขัดแย้งกัน <>
นอกเหนือจากการดัดแปลงจาก Shadow City แล้ว Sony ยังได้ประกาศโปรเจ็กต์คนแสดงและแอนิเมชั่นอีกหลายรายการโดยอิงจากเกมยอดนิยมในงาน CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ Hellraiser ด้วย (แม้ว่าแฟน ๆ หลายคนจะเชื่อว่าปี 1997 แนวคิดนี้ได้รับการอธิบายอย่างดีใน ภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟปี 2016 เรื่อง "Starship Troopers") ภาพยนตร์ "Horizon: Zero Dawn" และแอนิเมชั่น "Ghost of Tsushima" <>การพูดในรายการ "La Baulera del Coso" ของ Radio TU Muschietti พูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก "City of Shadows" และยืนยันว่าโปรเจ็กต์ "ไม่ได้ถูกระงับ" เมื่อพิจารณาถึงวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของโปรเจ็กต์ แฟน ๆ อาจได้รับการอภัยหากคิดว่ามันถูกละทิ้งไปแล้ว อย่างไรก็ตาม ผู้อำนวยการเน้นย้ำว่าปัจจัยบางประการจะทำให้วงจรการคิดค้น IP แบบคลาสสิกยืดเยื้อต่อไป "บางส่วนไม่เกี่ยวข้องกับความหลงใหลในโปรเจ็กต์และความตั้งใจในการสร้างสรรค์ของคุณ แต่ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวข้องกับความนิยมของ IP" Shadow City เป็นหนึ่งในเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ดีที่สุด โดยมีตอนจบที่น่าเศร้าและความยิ่งใหญ่ ขนาดของภาพยนตร์ Muschietti ตั้งข้อสังเกตว่างบประมาณของโปรเจ็กต์ยังอยู่ระหว่างการหารือและยืนยันว่าเขาอยากได้สคริปต์มากกว่าเวอร์ชันอื่นที่มีอยู่ <>
ความคืบหน้าล่าสุดของโครงการดัดแปลงภาพยนตร์ "Shadow City"โปรเจ็กต์อื่น ๆ ได้พยายามที่จะจำลองบรรยากาศของเกมและศัตรูยักษ์ใหญ่ของ Colossus รวมถึง Capcom ซึ่งอ้างถึงอิทธิพลของ Shadow City ในการสร้างแอ็คชั่น RPG Dragon's Dogma 2 ในปี 2024 แต่เกมแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมของ Sony ยังคงเป็นเกมคลาสสิกชั่วนิรันดร์ในหมู่ ผู้เล่น Muschietti ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมรุ่นเก๋า" แต่เขาเรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่าเขาเคยเล่นเกมนี้หลายครั้ง <>