คนส่วนใหญ่เชื่อมโยง Monster Hunter กับความตื่นเต้นของสัตว์ประหลาดล่าสัตว์ แต่การจับพวกมันเป็นแง่มุมที่น่าสนใจพอ ๆ กันของเกม ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นได้พบกับการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่ายินดีที่แผ่ออกไปหากพวกเขายังคงอยู่หลังจากจับสัตว์ประหลาด
ตามที่แชร์โดยผู้ใช้ Reddit RdgtheGreat บน R/Monsterhunter Subreddit การอยู่ใกล้กับสัตว์ประหลาดที่ถูกจับสามารถเปิดเผยช่วงเวลาเบื้องหลังที่มีเสน่ห์ หลังจากจับ Nu Udra ผู้เล่นที่รออยู่รอบ ๆ เป็นพยานใน Cephalopod ยักษ์เพียงแค่ลุกขึ้นและออกไปจุดประกายการเปรียบเทียบอารมณ์ขันกับภาพยนตร์ที่ห่อหุ้ม มันเป็นความประหลาดใจที่เบา ๆ ที่เพิ่มสัมผัสของเกมอย่างรวดเร็ว
สำหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับตำนานในเกมที่อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์นี้ปรากฏว่าทีมวิจัยใน Monster Hunter Wilds ใช้วิธีการจับและปล่อยตัว วิธีนี้สอดคล้องกับจริยธรรมของแอลมาและทีมงานวิจัยตลอดทั้งเรื่องแนะนำวิธีที่มีมนุษยธรรมและเคารพในการศึกษาสิ่งมีชีวิตเหล่านี้
ช่วงเวลาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าขบขันนี้นำเสนอความสนใจในรายละเอียดโดยนักพัฒนาของ Capcom แทนที่จะจางหายไปในฉากพวกเขาสร้างแอนิเมชั่นเฉพาะสำหรับสัตว์ประหลาดที่จะลุกขึ้นและออกไปแม้ว่ามันจะดูตลกเล็กน้อยกับสิ่งมีชีวิตที่หายไปหลายแขนขาและอวัยวะต่าง ๆ มันเป็นสัมผัสที่รอบคอบที่นำเสนอวิธีการวิจัยของแอลมาและทีมของเธอ
Patch 1.000.05.00 เพิ่งได้รับการเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds เมื่อเร็ว ๆ นี้แก้ไขปัญหาความก้าวหน้าของภารกิจและแก้ไขข้อบกพร่อง ในขณะที่การปรับปรุงประสิทธิภาพยังคงอยู่ในท่อ แต่ในปัจจุบันเกมนี้มีการจัดอันดับ 'ผสม' บน Steam
หากต้องการเริ่มต้นการเดินทางของ Monster Hunter Wilds ของคุณลองดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับสิ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณอย่างชัดเจนพร้อมกับภาพรวมที่ครอบคลุมของอาวุธทั้ง 14 ประเภทที่มีอยู่ นอกจากนี้เรายังทำงานเกี่ยวกับคำแนะนำรายละเอียดคู่มือผู้เล่นหลายคนเพื่อช่วยให้คุณเล่นกับเพื่อนและคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการถ่ายโอนตัวละครของคุณจากเบต้าเปิด
รีวิวของ IGN ของ Monster Hunter Wilds ได้รับรางวัล 8/10 โดยสังเกตว่า "Monster Hunter Wilds ยังคงปรับแต่งขอบที่ขรุขระของซีรีส์ในรูปแบบที่ชาญฉลาดส่งการต่อสู้ที่สนุกสนานอย่างมาก