ほとんどの人はモンスターハンターを狩猟モンスターのスリルに関連付けていますが、それらをキャプチャすることは、ゲームの同様に魅力的な側面です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、モンスターを捕まえた後に残ると展開する楽しい相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが共有しているように、捕らえられたモンスターの近くにとどまると、魅力的な舞台裏の瞬間を明らかにすることができます。 Nu Udraを撮影した後、巨大な頭足が単に立ち上がって去るのを目撃したプレイヤーは、フィルムセットのまとめとユーモラスな比較を引き起こしました。ゲームに気まぐれなタッチを追加するのは軽快な驚きです。
この現象の背後にあるゲーム内の伝承に興味がある人のために、Monster Hunter Wildsの研究チームはキャッチアンドリリースアプローチを採用しているようです。この方法は、物語全体を通してアルマと研究クルーの精神とうまく調和し、これらの生き物を研究する人道的で敬意を表する方法を示唆しています。
この面白い小さな瞬間は、Capcomの開発者による細部への注意を示しています。シーンを単にフェードアウトするのではなく、モンスターが立ち上がって立ち去るための特定のアニメーションを作成しました。それは、アルマと彼女のチームの研究方法を垣間見ることができる思慮深いタッチです。
パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの強化はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wilds Journeyをキックスタートするには、利用可能な14の武器タイプすべての包括的な概要とともに、ゲームが明示的に伝えていないことに関するガイドをご覧ください。また、詳細なウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイド、およびオープンベータからキャラクターを転送する方法についての指示にも取り組んでいます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsはシリーズのラフなエッジをスマートな方法で改良し続け、非常に楽しい戦いを提供しながら、ファンが切望する挑戦を少し欠いている」と指摘しています。