大多数人将怪物猎人与狩猎怪物的快感联系在一起,但是捕捉它们是游戏中同样令人着迷的方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了令人愉悦的互动,如果他们在捕获怪物后徘徊,这种互动就会不断发展。
正如Reddit用户在R/Monsterhunter Subreddit上共享的,呆在捕获的怪物附近可以揭示出迷人的幕后时刻。在捕捉了Nu Udra之后,等待的球员目睹了这位巨大的头足动物简单地站起来,引发了与电影结束的幽默比较。这是一个轻松的惊喜,为游戏增添了一些异想天开。
对于那些对这种现象背后的游戏中的知识感到好奇的人,看来Monster Hunter Wilds的研究团队采用了捕捉和释放方法。在整个故事中,这种方法与阿尔玛和研究人员的精神吻合,这表明了一种人道和尊重的研究这些生物的方式。
这个有趣的时刻展示了Capcom开发人员对细节的关注。他们并没有简单地消失现场,而是为怪物制作了一个特定的动画,即使它看起来有点可笑,因为它在散落的几个四肢和附属物中都缺少几个肢体和附属物。这是一种周到的风格,可以瞥见Alma及其团队的研究方法。
补丁1.000.05.00最近已针对Monster Hunter Wilds发布,解决了一些任务进程问题并解决了错误。尽管增强性能仍在管道中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评分。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10,并指出:“ Monster Hunter Wilds继续以聪明的方式完善该系列的粗糙边缘,带来了极其愉快的战斗,而也许错过了粉丝们渴望的挑战。”