大多數人將怪物獵人與狩獵怪物的快感聯繫在一起,但是捕捉它們是遊戲中同樣令人著迷的方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了令人愉悅的互動,如果他們在捕獲怪物後徘徊,這種互動就會不斷發展。
正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上共享的,呆在捕獲的怪物附近可以揭示出迷人的幕後時刻。在捕捉了Nu Udra之後,等待的球員目睹了這位巨大的頭足動物簡單地站起來,引發了與電影結束的幽默比較。這是一個輕鬆的驚喜,為遊戲增添了一些異想天開。
對於那些對這種現象背後的遊戲中的知識感到好奇的人,看來Monster Hunter Wilds的研究團隊採用了捕捉和釋放方法。在整個故事中,這種方法與阿爾瑪和研究人員的精神吻合,這表明了一種人道和尊重的研究這些生物的方式。
這個有趣的時刻展示了Capcom開發人員對細節的關注。他們並沒有簡單地消失現場,而是為怪物製作了一個特定的動畫,即使它看起來有點可笑,因為它在散落的幾個四肢和附屬物中都缺少幾個肢體和附屬物。這是一種周到的風格,可以瞥見Alma及其團隊的研究方法。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了一些任務進程問題並解決了錯誤。儘管增強性能仍在管道中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
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IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10,並指出:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式完善該系列的粗糙邊緣,帶來了極其愉快的戰鬥,而也許錯過了粉絲們渴望的挑戰。”