World of Warcraft Patch 11.1: Hunter Class Overhaul
แพตช์ 11.1 ของ World of Warcraft แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในชั้นเรียนฮันเตอร์ส่งผลกระทบต่อการจัดการสัตว์เลี้ยงความสามารถเฉพาะด้านและการเล่นเกมโดยรวม การอัปเดตคีย์รวมถึง:
<> <>- การเปลี่ยนแปลงความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยง:
นักล่าไม่สามารถ เปลี่ยนความเชี่ยวชาญของสัตว์เลี้ยงของพวกเขา (ไหวพริบความดุร้ายหรือความดื้อรั้น) ที่คอกม้าให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการปรับแต่งสหาย สิ่งนี้ใช้กับสัตว์เลี้ยงทุกตัวรวมถึงสัตว์ที่มีกิจกรรมพิเศษเช่น The Dreaming Festive Reindeer <> <>
การยกเครื่อง Beast Mastery: - Beast Mastery Hunters ได้รับตัวเลือกในการใช้สัตว์เลี้ยงที่ได้รับการปรับปรุงเพียงสองตัวแทนที่จะเป็นสองตัวเพิ่มความเสียหายและขนาดของสัตว์เลี้ยง
<> <> การเปลี่ยนแปลงนักแม่นปืน:
นักล่านักแม่นปืนได้รับการทำซ้ำอย่างสมบูรณ์โดยกำจัดสัตว์เลี้ยงแบบดั้งเดิม แต่พวกเขาจะได้รับความช่วยเหลือจากนกอินทรีที่ทำเครื่องหมายเป้าหมายเพื่อความเสียหายที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ได้จุดประกายปฏิกิริยาผสมภายในชุมชน
<>
<>
-
การปรับโครงสร้างความสามารถของผู้นำแพ็ค: ความสามารถของฮีโร่ผู้นำแพ็คได้รับการออกแบบใหม่เรียกหมีหมูป่าและ wyvern พร้อมกันในระหว่างการต่อสู้ ลำดับการเรียกที่คงที่นี้ยังได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นที่ต้องการตัวเลือกสัตว์ที่ปรับแต่งได้ <> <>
บ่อนทำลายและการปลดปล่อยการทำลายการโจมตี: -
แพตช์ 11.1 ยังเปิดตัว "บ่อนทำลาย" การอัปเดตเนื้อหา NE ที่นำผู้เล่นไปยัง Goblin Capital เนื้อเรื่องยังคงดำเนินต่อไปจาก "The War Inside" ปิดการโจมตีกับ Chrome King Gallywix
บันทึกย่อรายละเอียดการปรับเปลี่ยนความสามารถและความสามารถของฮันเตอร์ในความเชี่ยวชาญทั้งหมด:
<> <>การเปลี่ยนแปลงของนักล่าทั่วไป:
ความสามารถหลายอย่างเช่นการจุดไฟ, สัญชาตญาณของดินแดน, ยาที่รกร้างว่างเปล่าและไม่มีความรู้สึกที่ยากลำบากที่ได้รับการออกแบบใหม่หรืออัปเดต Eyes of the Beast and Eagle Eye ไม่มี เฉพาะความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน กลไกการเรียกของกับดักแช่แข็งได้รับการเปลี่ยนแปลง <> <>
การเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงของสัตว์ร้าย:
ne- พรสวรรค์เช่นการตัดที่น่ากลัว, หนามพิษและสหายโดดเดี่ยว ความสามารถที่มีอยู่เช่น Stomp, Serpent Sting และ Barrage ได้รับการปรับเปลี่ยน มีการลบความสามารถหลายอย่าง
-
<>
<>
การเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงของนักแม่นปืน: การเล่นเกมหลักหมุนรอบนกอินทรีด้วยความสามารถของ NE
เช่นเสียงร้องของ Harrier และ Passives เช่น Manhunter และ Eyes in the Sky มีการเพิ่มพรสวรรค์จำนวนมากในขณะที่มีการลบความสามารถที่มีอยู่จำนวนมากซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของความเชี่ยวชาญจากกลไกสัตว์เลี้ยงแบบดั้งเดิม การยิงจุดมุ่งหมายไฟอย่างรวดเร็วและกลไกการยิงอาร์เคนได้รับการแก้ไขอย่างมีนัยสำคัญ []
[]
- การเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงการอยู่รอด:
ทางเลือกระหว่างการสังหารและการนัดหยุดงานที่ขนาบข้างเป็นพิเศษทำให้การหมุนของการหมุน ความสามารถใหม่ ๆ เช่น Cull the Herd และ Born to Kill จะเพิ่มเข้ามา ความสามารถและความสามารถที่มีอยู่ได้รับการปรับเปลี่ยนและบางส่วนจะถูกลบออก [] []
การเปลี่ยนแปลง PVP:
แพตช์ยังมีความสามารถเฉพาะและการปรับเปลี่ยน PVP สำหรับความเชี่ยวชาญของนักล่าแต่ละคน
การทดสอบ PTR และข้อเสนอแนะ:
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะพร้อมใช้งานสำหรับการทดสอบใน Public Test Realm (PTR) ในต้นปีหน้าทำให้ผู้เล่นสามารถให้ข้อเสนอแนะกับ Blizzard ก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ ข้อเสนอแนะนี้มีความสำคัญในการสร้างการดำเนินการขั้นสุดท้ายของการเปลี่ยนแปลงระดับนักล่าที่สำคัญเหล่านี้