월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)의 패치 11.1은 애완 동물 관리, 전문화 능력 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미치는 헌터 클래스에 중대한 변화를 도입합니다. 주요 업데이트에는 다음이 포함됩니다
애완 동물 전문화 변경 : <🎵 🎵> 사냥꾼은 마구간에서 애완 동물의 전문화 (교활함, 사나운 또는 끈기)를 변경하여 동반자 사용자 정의에 더 큰 유연성을 제공 할 수 없습니다. 이것은 꿈꾸는 축제 순록과 같은 이벤트 독점적 인 애완 동물을 포함하여 모든 애완 동물에게 적용됩니다.
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<🎵 🎵> <> 짐승 마스터리 점검 :
- 짐승 마스터리 사냥꾼은 애완 동물의 피해와 크기를 높이고 두 대신 단일 강화 된 애완 동물을 활용할 수있는 옵션을 얻습니다.
<🎵 🎵> <> Marksmanship 변형 : 마크 맨 맨 맨맨십 사냥꾼은 완전한 재 작업을 거쳐 전통적인 애완 동물을 제거합니다. 대신, 그들은 손상 증가를위한 목표를 표시하는 스팟 팅 독수리의 도움을받을 것입니다. 이 변화는 지역 사회 내에서 혼합 반응을 일으켰다
<🎵 🎵> <> 팩 리더 인재 재구성 : - 팩 리더의 영웅 재능은 전투 중에 곰, 멧돼지 및 와이번을 동시에 소환하여 재 설계되었습니다. 이 고정 소환 시퀀스는 사용자 정의 가능한 동물 선택을 선호하는 플레이어들로부터 비판을 받았습니다.
<> 습격을 훼손하고 해방이 습격을 약화시킨다 : <🎵 🎵>
Patch 11.1은 또한 플레이어를 Goblin Capital로 데려가는 NE <🎵 컨텐츠 업데이트 "를"훼손 "합니다. 스토리 라인은 "The War Intern"에서 계속해서 Chrome King Gallywix와의 습격으로 끝납니다. <> 헌터 특이 적 변경 (세부) : <🎵 🎵> -
패치 노트는 모든 전문 분야에서 사냥꾼 능력과 재능에 대한 광범위한 조정에 대해 자세히 설명합니다. <> 일반 사냥꾼 변경 :
Kindling Flare, 영토 본능, 황야 의학 및 어려운 감정이 재 설계되거나 업데이트되지 않은 몇 가지 능력이 재 설계되지 않았습니다. 짐승과 독수리 눈의 눈은 전문화에 따릅니다. 동결 트랩의 트리거 메커니즘이 변경되었습니다
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<🎵 🎵> <> 짐승 마스터리 특정 변화 : <🎵 🎵> ne 끔찍한 절단, 독이 된 미늘 및 독방 동반자와 같은 재능이 소개됩니다. Stomp, Serpent Sting 및 Barrage와 같은 기존의 능력은 조정을 받았습니다. 몇 가지 재능이 제거되었습니다.
<🎵 🎵> <> 마크 맨쉽 특정 변화 :
재능이 추가되며, 기존의 많은 재능이 제거되어 전통적인 애완 동물 역학에서 전문화의 전환을 반영합니다. 조준 샷, 빠른 화재 및 Arcane Shot Mechanics도 크게 수정되었습니다.
[[] 생존 특이 적 변화 : 정육점과 측면 스트라이크 사이의 선택은 이제 배타적이며 회전을 간소화합니다. Cull the Herd 및 Born to Kill과 같은 새로운 재능이 추가됩니다. 기존의 능력과 재능은 조정을 받고 일부는 제거됩니다.
[includes] 패치에는 또한 각 헌터 전문화에 대한 PVP 특이 적 재능 및 조정이 포함되어 있습니다.