World of Warcraft Patch 11.1: Remoner
Patch 11.1 World of Warcraft wprowadza znaczące zmiany w klasie Hunter, wpływając na zarządzanie zwierząt domowych, umiejętności specjalizacji i ogólną rozgrywkę. Kluczowe aktualizacje obejmują:
-
Zmiany specjalizacji PET: Łowcy nie mogą zmienić specjalizacji swojego zwierzaka (przebiegłość, okrucieństwo lub wytrwałość) na stajni, oferując większą elastyczność w dostosowywaniu towarzyszącym. Dotyczy to wszystkich zwierząt domowych, w tym explastycznych wydarzeń, takich jak Dreaming Renideer. <🎵 🎵>
- Bestia Mistrzostwa:
BEAST Mistrzowie łowcy zyskują opcję wykorzystania jednego, ulepszonego zwierzaka zamiast dwóch, zwiększając obrażenia i rozmiar zwierzaka.
- Transformacja Marksmanship:
Myksmanship Hunters przechodzą całkowitą przeróbkę, eliminując tradycyjnego zwierzaka. Zamiast tego będą wspomagane przez pierwotne miejsce, który wyznacza cele zwiększonego obrażeń. Ta zmiana wywołała mieszane reakcje w społeczności.
- Restrukturyca talentów liderów paczki:
Talent bohatera lidera paczki jest przeprojektowany, przywołując niedźwiedzia, dzika i Wyvern jednocześnie podczas walki. Ta ustalona sekwencja przywoływania otrzymała również krytykę od graczy, którzy preferowali konfigurowalne wybory zwierząt. <🎵🎵>
Podważaj i wyzwolenie Raid:
Patch 11.1 przedstawia również „Podważone”, aktualizacja treści NE , która zabiera graczy do stolicy Goblin. Fabuła trwa od „Wojny wewnątrz”, którego kulminacją jest nalot na Chrome King Gallywix. <🎵 🎵>
Zmiany specyficzne dla łowcy (szczegółowe):
Patch Notes szczegółowo szczegółowe dostosowania zdolności i talentów myśliwych we wszystkich specjalizacjach: <🎵
Ogólne zmiany łowcy:
- Kilka umiejętności, takich jak rozpalanie płomienia, instynkty terytorialne, medycyna dzikiej przyrody i żadne twarde uczucia nie zostały przeprojektowane ani zaktualizowane. Oczy bestii i orła nie są specyficzne dla specjalizacji. Mechanizm wyzwalający pułapkę zamrażania został zmieniony.
-
- , takie jak trale, zatrute kolce i samotny towarzysz. Istniejące zdolności, takie jak Stomp, Werpent Sting i Barrage, otrzymały korekty. Usunięto kilka talentów.
- Podstawowa rozgrywka obraca się wokół Eagle, z umiejętnościami, takimi jak płacz Harrier i pasywne, takie jak Manhunter i oczy na niebie. Dodano wiele talentów NE
, podczas gdy wiele istniejących jest usuwanych, odzwierciedlając odejście specjalizacji od tradycyjnej mechaniki PET. Celowe strzały, szybki ogień i arcane mechaniki strzału są również znacznie modyfikowane. <🎵 🎵>
-
Zmiany specyficzne dla przeżycia: Wybór między rzeźnikiem a uderzeniem flankowania jest teraz wyłączny, usprawniając obrót. Dodano nowe talenty, takie jak Cull the Hard i Born to Kill. Istniejące umiejętności i talenty otrzymują korekt, a niektóre są usuwane.
Zmiany PVP:
Patch zawiera również talenty i korekty specyficzne dla każdej specjalizacji Huntera.
testowanie i sprzężenie zwrotne:
Zmiany te będą dostępne do testowania publicznego testu testowego (PTR) na początku przyszłego roku, umożliwiając graczom przekazanie informacji zwrotnej Blizzardowi przed oficjalnym wydaniem, prawdopodobnie w lutym. Ta informacja zwrotna ma kluczowe znaczenie dla kształtowania ostatecznego wdrożenia tych znaczących zmian klasy myśliwych.