การเลิกจ้างล่าสุดของ Bungie จุดประกายความไม่พอใจท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
<>Bungie ผู้พัฒนาที่ได้รับการยกย่องเบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ การเลิกจ้างจำนวนมากและการบูรณาการที่เพิ่มขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์จากพนักงานและชุมชนเกม บทความนี้เจาะลึกรายละเอียดของการเลิกจ้าง ค่าใช้จ่ายส่วนตัวจำนวนมากของ CEO และผลที่ตามมา
พนักงาน 220 คนถูกเลิกจ้างท่ามกลางความท้าทายทางการเงิน
<> CEO Pete Parsons ประกาศปลดตำแหน่ง 220 ตำแหน่ง หรือประมาณ 17% ของพนักงานของ Bungie โดยอ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และปัญหาทางเศรษฐกิจ การเลิกจ้างซึ่งส่งผลกระทบต่อทุกระดับของบริษัท รวมถึงบทบาทผู้บริหาร ตามมาด้วยการเปิดตัว Destiny 2: The Final Shape
ที่ประสบความสำเร็จ Parsons มองว่าความจำเป็นในการเลิกจ้างเนื่องมาจากการขยายธุรกิจแฟรนไชส์เกมหลายเกมอย่างทะเยอทะยานมากเกินไป ซึ่งนำไปสู่ความตึงเครียดด้านทรัพยากรและความไม่มั่นคงทางการเงิน ในขณะที่มีการเสนอแพ็คเกจชดเชย ระยะเวลาและบริบทของการตัดสินใจได้กระตุ้นให้เกิดความขัดแย้งที่สำคัญ
<>
<> หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2022 ความเป็นอิสระในการดำเนินงานของ Bungie กำลังจะสิ้นสุดลง การบูรณาการกับ PlayStation Studios ซึ่งดูแลโดย Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE นั้นเกี่ยวข้องกับการโอนตำแหน่ง 155 ตำแหน่งให้กับ SIE ในไตรมาสต่อๆ ไป นอกจากนี้ สตูดิโอแห่งใหม่ภายใน PlayStation Studios จะถูกสร้างขึ้นจากหนึ่งในโปรเจ็กต์บ่มเพาะของ Bungie นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับ Bungie โดยเสียสละความเป็นอิสระที่มีมายาวนานเพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ของ Sony อย่างใกล้ชิด
<>ฟันเฟืองของพนักงานและชุมชน
<>
การเลิกจ้างทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบอย่างมากจากพนักงาน Bungie ทั้งในปัจจุบันและอดีต โพสต์บนโซเชียลมีเดียแสดงความไม่พอใจ โดยเน้นถึงการสูญเสียความสามารถอันทรงคุณค่า และตั้งคำถามต่อการตัดสินใจของผู้นำ การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งเน้นไปที่ CEO Pete Parsons เป็นพิเศษพร้อมเรียกร้องให้เขาลาออก ชุมชน Destiny 2 ยังได้แสดงความไม่เห็นด้วย ซึ่งขยายความกังวลเกี่ยวกับความเป็นผู้นำและอนาคตของแฟรนไชส์
<>ข้อโต้แย้งการใช้จ่ายเชื้อเพลิงอย่างฟุ่มเฟือยของ CEO
<> Parsons' รายงานการใช้จ่ายมากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์ในรถยนต์หรูหรานับตั้งแต่ปลายปี 2022 รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนการประกาศเลิกจ้าง ทำให้ปฏิกิริยาเชิงลบรุนแรงขึ้น ความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างปัญหาทางการเงินของบริษัทและค่าใช้จ่ายส่วนตัวของ CEO ทำให้เกิดข้อกล่าวหาว่าขาดการเชื่อมต่อระหว่างผู้นำและพนักงาน การที่ผู้นำระดับสูงขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนอื่น ๆ ยิ่งทำให้การวิพากษ์วิจารณ์รุนแรงยิ่งขึ้น <>
สถานการณ์ที่ Bungie ตอกย้ำความท้าทายที่ซับซ้อนที่อุตสาหกรรมเกมเผชิญ โดยเน้นความตึงเครียดระหว่างการตัดสินใจขององค์กร ขวัญกำลังใจของพนักงาน และความคาดหวังของชุมชน ผลที่ตามมาในระยะยาวของเหตุการณ์เหล่านี้ยังคงต้องรอดูกันต่อไป