Bungie 最近的裁員引發了首席執行官的大手筆支出的憤怒

Bungie,《光環》和《命運》背後的廣受讚譽的開發商,正麵臨著巨大的劇變。 大規模裁員以及與索尼互動娛樂的加強整合引發了員工和遊戲界的猛烈批評。 本文深入探討了裁員的細節、首席執行官的巨額個人支出以及由此引發的強烈反對。
220 名員工因財務挑戰而被解雇

首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 宣布裁減 220 個職位(約占 Bungie 員工的 17%),理由是開發成本上升、行業轉型和經濟逆風。 在成功推出命運2:最終形態之後,此次裁員影響了公司各個層麵,包括高管職位。 帕森斯將裁員的必要性歸因於過於雄心勃勃的向多個遊戲特許經營權的擴張,導致資源緊張和財務不穩定。 雖然提供遣散費,但該決定的時間和背景引發了重大爭議。

增強與 PlayStation Studios 的集成

繼索尼 2022 年收購之後,Bungie 的運營獨立性即將結束。 與 PlayStation Studios 的整合由 SIE 首席執行官 Hermen Hulst 負責監督,涉及在未來幾個季度將 155 個職位轉移到 SIE。 此外,PlayStation Studios 內的一個新工作室將由 Bungie 的孵化項目之一組成。這標誌著 Bungie 的重大轉變,犧牲了其長期以來的獨立性,以更緊密地符合索尼的戰略目標。

員工和社區的強烈反對

此次裁員引起了 Bungie 現任和前任員工的強烈負麵反應。 社交媒體帖子表達了憤怒,強調了寶貴人才的流失,並對領導層的決定提出了質疑。 批評尤其集中在首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)身上,有人要求他辭職。 《命運 2》社區也表達了反對意見,加劇了人們對領導力和係列未來的擔憂。

首席執行官的奢侈支出引發爭議

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