อารยธรรม 7 ที่รู้จักกันอย่างสนิทสนมในนาม Civ 7 ได้ก่อให้เกิดพายุบนไอน้ำด้วยการเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงได้รับการจัดอันดับ "ลบส่วนใหญ่" เพียงไม่กี่วันก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 11 กุมภาพันธ์แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ของแฟรนไชส์
เครื่องเล่นไอน้ำแสดงความไม่พอใจกับส่วนต่อประสานผู้ใช้แผนที่และกลไกทรัพยากร
หนึ่งในประเด็นหลักของการวิพากษ์วิจารณ์ศูนย์กลางส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเกม (UI) ผู้เล่นอธิบายว่ามันเป็น "janky" และ "น่าเกลียด" ด้วยบางคนก็เปรียบเสมือน "ฟรีมือถือ knockoff" ของ Civ มีความเชื่อมั่นในชุมชนที่เกม Firaxis ซึ่งเป็นนักพัฒนาอาจมีลำดับความสำคัญของคอนโซลซึ่งนำไปสู่ UI ที่ให้ความรู้สึก "แห้งแล้ง" และขาดความลึกที่เห็นในการทำซ้ำก่อนหน้านี้
กระบวนการเลือกแผนที่ใน Civ 7 ได้รับความโกรธแค้นจากผู้เล่น การร้องเรียนมีตั้งแต่ปัญหาเกี่ยวกับการเลือกแผนที่ประเภทแผนที่ จำกัด และการขาดตัวเลือกการปรับแต่ง เกมดังกล่าวมีเพียงสามขนาดแผนที่ - ขนาดเล็กสื่อและใหญ่ - เปรียบเทียบกับห้าที่มีอยู่ใน Civ 6 ซึ่งรองรับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย นอกจากนี้ผู้เล่นยังสังเกตเห็นว่าการขาดข้อมูลโดยละเอียดเมื่อเลื่อนดูประเภทแผนที่
จุดสำคัญอีกประการหนึ่งของการโต้แย้งคือกลไกทรัพยากรใหม่ใน Civ 7 ซึ่งแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ซึ่งทรัพยากรถูกรวบรวมโดยตรงจากกระเบื้องแผนที่ Civ 7 มอบหมายทรัพยากรให้กับเมืองหรืออาณาจักรผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ลดค่าการเล่นซ้ำที่การสร้างทรัพยากรแบบสุ่มของ Civ 6 เสนอ
ในการตอบสนองต่อเสียงโวยวายเกม Firaxis ได้รับการตอบรับจากข้อเสนอแนะโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI พวกเขากล่าวว่า "เราตระหนักถึงและดูข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ UI ของเกมเรายังคงทำการปรับปรุงอารยธรรม VII และขอขอบคุณที่คุณสละเวลาในการตอบรับความคิดเห็นของคุณสำหรับแผนที่อารยธรรม VII จะเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ๆ ด้วยการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการปรับแต่ง Civ 7 เพื่อตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่น