文明7(親切地稱為Civ 7)通過其先進的訪問發行版激動了一場風暴,在2月11日正式啟動前幾天獲得了“大部分負面”評級。該專營權的粉絲們急切地等待著2016年從2016年開始對備受喜愛的Civ 6的繼任者,現在正面臨著令人失望的幾個關鍵問題,即對遊戲當前的構建中的幾個關鍵問題。
Steam玩家對用戶界面,地圖和資源機製表示沮喪
批評的主要要點之一圍繞遊戲的用戶界面(UI)。玩家將其描述為“ Janky”和“醜陋”,有些甚至將其比作CIV的“免費移動仿製”。社區中有一種情緒,即Firaxis Games,開發人員可能優先考慮控制台版本,從而導致UI感到“貧瘠”,並且缺乏以前的迭代中看到的深度。
CIV 7中的地圖選擇過程也引起了玩家的憤怒。投訴包括選擇地圖,有限的地圖類型以及缺乏自定義選項的問題。該遊戲目前僅提供三個地圖尺寸 - 小型,中等和大型,與CIV 6中的五個相比,可滿足各種遊戲玩法的體驗。此外,玩家指出,在滾動地圖類型滾動時缺乏詳細信息。
另一個重要的爭論是CIV 7中的新資源機制。與以前的遊戲不同,在該遊戲中直接從MAP TILE收集資源,CIV 7通過戰略管理將資源分配給城市或帝國。許多玩家認為這種變化會減少CIV 6提供的隨機資源產生的重播價值。
為了應對強烈抗議,Firaxis Games承認了反饋,特別是關於UI的反饋。他們說:“我們意識到並研究了遊戲的UI的反饋。我們將繼續改進文明VII,並感謝您抽出時間放棄反饋。對於地圖,文明VII將隨著未來的更新和擴展而繼續增長和變化,因此請讓我們知道您希望看到什麼!”這表明,持續致力於提煉CIV 7,以應對玩家的關注。