Counter-Strike Co-Creator, Minh «Gooseman» LE, недавно выразил свое удовлетворение руководством Valve культовой франшизы. Эта статья углубляется в точку зрения Ле на приобретение и проблемы, с которыми сталкиваются во время перехода игры к Steam.
Counter-Strike Co-Creator хвалит роль Valve
LE празднует сохранение Valve of Counter-Strike's Legacy
в Spillhistorie.no Интервью, посвященное 25-летию Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, один из создателей игры, размышлял о успехе франшизы. Он и Джесс Клифф разработали этот жанре, определяющий жанр стрелок от первого лица, теперь классический.
LE выделил решающую роль Valve в феноменальной популярности Contrike. Он оглянулся на решение продать IP, заявив: «Я доволен тем, как все развернулось с клапаном. Они искусно сохранили наследие CS».
Переход к пар не без препятствий. LE вспомнил: «У Steam первоначально были значительные проблемы с стабильностью; были периоды, когда игроки не могли войти в систему». Несмотря на эти ранние технические трудности, он признал неоценимую помощь сообщества в стабилизации платформы. «Поддержка сообщества была решающей; многие создали полезные руководства, которые сглаживали переход», - пояснил он.
LE начал разрабатывать Counter-Strike как мод полураспада в 1998 году, когда студент университета.
"Мое вдохновение пришло из классических аркадных игр, таких как Virtua Cop и Crisis Crisis, наряду с такими боевиками, как работа Джона Ву и голливудские постановки, такие как Heat , Ronin , Air Force One и Tom Clancy Films 90 -х годов , - раскрыл он. Клифф присоединился к проекту в 1999 году, способствовая дизайну карты.
25-летие Contrike (19 июня) подчеркнула свою устойчивую апелляцию. Counter-Strike 2, последняя итерация, может похвастаться почти 25 миллионами ежемесячных игроков. Посвящение Valve обеспечила постоянный успех игры среди жесткого конкурса FPS.
Несмотря на то, что он отказался от владения, LE выразил благодарность за тщательное обращение Valve за его творение. «Это было унизительно; я высоко ценил клапан.