> ニュース > CS:GO共同作成者は、Valveのレガシー保存を称賛します

CS:GO共同作成者は、Valveのレガシー保存を称賛します

By AdamFeb 19,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyCounter-Strikeの共同作成者であるMinh“ Gooseman” Leは、最近、Valveの象徴的なフランチャイズのスチュワードシップに満足したことを表明しました。この記事は、ゲームのSteamへの移行中に直面した獲得と課題に関するLeの視点を掘り下げています。

Counter-Strikeの共同作成者は、Valveの役割を称賛しています

Leは、ValveのCounter-Strikeの遺産の保存を祝います

spillhistorie.Noのインタビューでは、カウンターストライクの25周年を記念しているインタビューであるインタビューは、ゲームのクリエイターの1人であるMinh "Gooseman" Leがフランチャイズの成功を反映しています。彼とジェス・クリフは、このジャンルを定義する一人称シューティングゲームを開発しました。

LEは、カウンターストライクの驚異的な人気におけるバルブの重要な役割を強調しました。彼はIPを売却する決定を振り返り、「私はバルブで物事がどのように展開したかに満足しています。彼らはCSの遺産を巧みに保存しています。」

蒸気への移行には、ハードルがないわけではありませんでした。 Leは、「Steamには当初、重大な安定性の問題がありました。プレイヤーがログインさえできなかった期間がありました。」これらの初期の技術的な困難にもかかわらず、彼はプラットフォームの安定化におけるコミュニティの非常に貴重な支援を認めました。 「コミュニティのサポートは非​​常に重要でした。多くの人は、移行を滑らかにする有用なガイドを作成しました」と彼は説明しました。

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyLEは、1998年に大学生としてハーフライフMODとしてカウンターストライクの開発を開始しました。

「私のインスピレーションは、Virtua CopやTime Crisisのような古典的なアーケードゲームと、John Wooの作品や Heat Ronin Air Force One 、および90年代のトムクランシー映画などのアクション映画から来ました。彼は明らかにした。クリフは1999年にプロジェクトに参加し、マップデザインに貢献しました。

Counter-Strikeの25周年(6月19日)は、その永続的な魅力を強調しました。最新のイテレーションであるCounter-Strike 2は、毎月2,500万人のプレーヤーを誇っています。 Valveの献身により、FPSの激しい競争の中でゲームの継続的な成功が保証されました。

所有権を放棄したにもかかわらず、ルはバルブの彼の創造の慎重な取り扱いに感謝を表明しました。 「それは謙虚でした。私はバルブを非常に尊敬していました。彼らと仕事をすることは貴重な学習体験でした。私は一流の開発者と協力して、他の場所で獲得できなかったスキルを獲得しました」とLeは共有しました。

前の記事:ウォーロック テトロパズルは、魔法 (およびタイル マッチング) を使って、テトリスのようなゲームを次のレベルに引き上げます。 次の記事:「あなたの進歩を後押し:救い主のネオのヒントの木が明らかになった」