Rebel Wolves, um estúdio composto por ex -desenvolvedores do CD Projekt Red, revelou um trailer cinematográfico para seu título de estréia, The Blood of Dawnwalker . O trailer, principalmente filmagem pré -renderizada com breves vislumbres de jogabilidade, destaca as semelhanças do jogo com o Witcher e incorpora elementos semelhantes à personalidade .
Inicialmente anunciado como Dawnwalker em janeiro de 2024, o jogo foi descrito como um RPG de mundo aberto, dirigido por narrativas, ambientado em um mundo de fantasia sombria, enfatizando escolhas significativas. Um ano depois, em 13 de janeiro, a Rebel Wolves e a Bandai Namco apresentaram um trailer cinematográfico prolongado (mais de quatro minutos e meio) durante um fluxo de revelação. Este trailer introduziu o cenário e os Dawnwalkers-seres de vampiros poderosos-junto com o protagonista, Coen, que se torna um Dawnwalker no início do jogo.
O sangue do Witcher de Dawnwalker influencia
O cenário de fantasia sombria do jogo, monstros, estrutura de RPG do mundo aberto, escolhas moralmente cinzas e slogan ("O mundo precisa do que teme") evocam fortemente a série Witcher , mesmo independentes do fundo de seus criadores. Os fãs da expansão "Blood and Wine" de Witcher 3: Wild Hunt , com seus vampiros e dilemas morais desafiadores, provavelmente acharão a premissa atraente. O jogo apresenta um sistema de moralidade, permitindo que os jogadores escolham se Coen abraça sua natureza Dawnwalker para salvar sua família ou se apega à sua humanidade.
Persona -Gerenciamento de tempo inspirado
Além de seus elementos de Witcher -Esquedos, o sangue de Dawnwalker apresenta mecânica única de jogabilidade. Ele incorpora o gerenciamento de tempo no estilo de persona , onde as missões consomem tempo, impactando as escolhas dos jogadores. O co-fundador e diretor de jogos Konrad Tomaszkiewicz explicou que existem várias abordagens para salvar a família de Coen, desfocando as linhas entre missões principais e secundárias. O mecânico de tempo limitado incentiva a repetibilidade, garantindo que cada jogada pareça distinta, um conceito rebelde lobos chama uma "caixa de areia narrativa".
Desenvolvimento e liberação
Atualmente em desenvolvimento para PC e consoles PlayStation e Xbox de geração atual, o Blood of Dawnwalker é planejado como o primeiro em uma trilogia, publicada pela Bandai Namco. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, dado o seu início de desenvolvimento de 2022 e o orçamento da AAA, um lançamento antes de 2027 parece improvável. Uma revelação de jogabilidade é prometida para o verão de 2025.